Дом > Новости > 17 -летний ребенок тратит 25 000 долларов на монополию GO

17 -летний ребенок тратит 25 000 долларов на монополию GO

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

17 -летний ребенок тратит 25 000 долларов на монополию GO

Monopoly Go's Microtransaction Bidscactions: предостерегающая история за 25 000 долларов США.

Недавний инцидент подчеркивает значительные финансовые риски, связанные с покупками в приложении, в частности, в рамках, казалось бы, безобидной мобильной игре, Monopoly Go . 17-летний подросток, как сообщается, накопил ошеломляющие 25 000 долларов в виде обвинений в игровых закупках, подчеркнув потенциал для неконтролируемых расходов, облегченных микротранзакциями.

Это не изолированный инцидент. Свободная модель, будучи изначально привлекательной, часто заманивает игроков в эскалацию расходов, чтобы ускорить прогресс или разблокировать вознаграждения. Анекдотические доказательства изобилуют: один пользователь признается, что затраты в 1000 долларов до того, как отказаться от игры. Дело в 25 000 долларов, однако, служит резким предупреждением о привыкающей природе этих систем.

Пост в Reddit (с момента удаления) подробно описал ситуацию, выявив 368 отдельных сделок на общую сумму 25 000 долларов США, приготовленных 17-летней падчерицей. Последующий поиск родителей для обработки выбора выявил мрачную реальность: Монополисты GO Условия обслуживания, вероятно, несут ответственность за все покупки, независимо от намерения. Эта практика распространена в индустрии игр Freemium, модель, примером которой является Pokemon TCG Pocket впечатляющие доходы за первое месяц в 208 миллионов долларов США, полученные через микротранзакции.

Противоречие, окружающие внутриигровые микротранзакции


Инцидент Monopoly Go * добавляет к растущему объему доказательств, ставя под сомнение этические последствия внутриигровых микротранзакций. Предыдущие юридические сражения, такие как классное судебное разбирательство против Take-Two Interactive, касающегося модели микротранзакции NBA 2K, подчеркивают широко распространенное беспокойство. Хотя этот конкретный случай не может достичь судебных разбирательств, он усиливает разочарование и финансовые трудности, испытываемые пользователями.

Определенность отрасли на микротранзакции неоспорима. Их прибыльность очевидна - Diablo 4 принесла более 150 миллионов долларов в виде доходов от микротранзакции - и стратегия поощрения небольших, постепенных покупок очень эффективна. Однако эта особенность также способствует критике. Совокупный эффект этих, казалось бы, незначительных транзакций может привести к существенным и неожиданным затратам, часто превышая то, что игрок охотно потратит с традиционной моделью покупки.

Показатели пользователя Reddit подчеркивают сложность получения возврата средств. Это служит решающим напоминанием о потенциале значительных финансовых потерь в рамках Monopoly GO и аналогичных играх с использованием агрессивных стратегий микротранзакции.