Thuis > Nieuws > Palworld dev gedwongen om het spel te patchen te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

Palworld dev gedwongen om het spel te patchen te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

Auteur:Kristen Update:May 17,2025

Palworld Developer Pocketpair heeft onthuld dat recente patches voor het spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. Palworld werd begin 2024 gelanceerd en werd al snel een sensatie op Steam en Game Pass voor Xbox en PC, geprijsd op $ 30. Het enorme succes van de game leidde tot ongekende winst en een daaropvolgende deal met Sony om Palworld Entertainment op te richten, gericht op het uitbreiden van het IP. De game vond later zijn weg naar PS5.

Na de explosieve lancering trok Palworld vergelijkingen met Pokémon, met een aantal beschuldigende pocketpair van het kopiëren van Pokémon -ontwerpen. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, op zoek naar 5 miljoen yen elk plus late betalingsschade en een bevel om de vrijlating van Palworld te stoppen.

In november bevestigde Pocketpair dat het werd aangeklaagd over drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon op virtuele velden. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur met de PAL -bol, die doet denken aan de gameplay in de Nintendo Switch 2022 Titel Pokémon Legends: Arceus.

Zes maanden later gaf Pocketpair toe dat wijzigingen in patch v0.3.11, vrijgegeven in november 2024, een direct gevolg waren van de rechtszaak. Deze patch veranderde de oproepende monteur van het gooien van PAL -bollen in een statische oproep naast de speler, naast andere gameplay -aanpassingen. Pocketpair benadrukte dat deze veranderingen nodig waren om verdere verslechtering van de gameplay te voorkomen.

Bovendien introduceerde Pocketpair met de release van Patch V0.5.5 verdere aanpassingen om te voldoen aan de juridische eisen. Glijdend in het spel vereist nu een zweefvliegtuig in plaats van PALS te gebruiken, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Deze wijzigingen werden door Pocketpair beschreven als "compromissen" gemaakt om een ​​bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen verstoren.

Ondanks deze veranderingen blijft Pocketpair toegewijd om de geldigheid van de betreffende octrooien uit te dagen. In een volledige verklaring uitte de ontwikkelaar dankbaar voor de ondersteuning van fans en verontschuldigde zich voor het gebrek aan transparantie tijdens de rechtszaak. Ze herhaalden hun toewijding aan de ontwikkeling van Palworld en beloofden spannende nieuwe inhoud te leveren.

Op de Game Developers Conference (GDC) in maart besprak John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair, de uitdagingen van de studio, inclusief beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen. Buckley raakte ook de onverwachte aard van de octrooi rechtszaak van Nintendo en beschreef het als een "schok" voor de studio.