บ้าน > ข่าว > Palworld Dev ถูกบังคับให้แก้ไขเกมท่ามกลาง Nintendo, Pokémon

Palworld Dev ถูกบังคับให้แก้ไขเกมท่ามกลาง Nintendo, Pokémon

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 17,2025

นักพัฒนา Palworld Pocketpair ได้เปิดเผยว่าแพตช์ล่าสุดในเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 Palworld กลายเป็นความรู้สึกอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับ Steam และ Game Pass สำหรับ Xbox และ PC ราคาอยู่ที่ $ 30 ความสำเร็จครั้งใหญ่ของเกมนำไปสู่ผลกำไรที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและข้อตกลงที่ตามมากับ Sony เพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยาย IP เกมต่อมาได้เดินทางไปยัง PS5

หลังจากการเปิดตัวระเบิด Palworld ได้ทำการเปรียบเทียบกับPokémonโดยมีการกล่าวหาว่ามีการคัดลอกการออกแบบโปเกมอน แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรมองหา 5 ล้านเยนแต่ละครั้งรวมทั้งความเสียหายจากการชำระเงินล่าช้าและคำสั่งห้ามหยุดการปล่อยตัวของ Palworld

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยืนยันว่าถูกฟ้องร้องมากกว่าสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง Palworld มีช่างที่คล้ายกันกับ PAL Sphere ซึ่งชวนให้นึกถึงการเล่นเกมในชื่อPokémon Legends: Arceus ในปี 2022

หกเดือนต่อมา Pocketpair ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Patch V0.3.11 ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลโดยตรงจากการฟ้องร้อง แพตช์นี้เปลี่ยนช่างเรียกร้องจากการขว้างปาทรงกลมเพื่อนไปสู่การอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่นพร้อมกับการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมอื่น ๆ Pocketpair เน้นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงการเสื่อมสภาพของเกมต่อไป

นอกจากนี้ด้วยการเปิดตัว Patch V0.5.5 Pocketpair ได้แนะนำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการทางกฎหมาย การร่อนในเกมจะต้องใช้เครื่องร่อนแทนการใช้เพื่อนแม้ว่า PALS จะยังคงเสนอบัฟที่ร่อนแบบพาสซีฟ การดัดแปลงเหล่านี้ถูกอธิบายโดย Pocketpair ว่า "การประนีประนอม" ที่เกิดขึ้นเพื่อป้องกันคำสั่งห้ามที่อาจขัดขวางการพัฒนาและการขาย Palworld

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ PocketPair ยังคงมุ่งมั่นที่จะท้าทายความถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบผู้พัฒนาแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากแฟน ๆ และขอโทษที่ขาดความโปร่งใสในระหว่างการดำเนินคดี พวกเขาย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อการพัฒนาของ Palworld และสัญญาว่าจะส่งมอบเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคมจอห์น "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair กล่าวถึงความท้าทายของสตูดิโอรวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และการขโมยโมเดลโปเกมอน บัคลี่ย์ยังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรจาก Nintendo ซึ่งอธิบายว่ามันเป็น "ตกใจ" ในสตูดิโอ