Ev > Haberler > Palworld Dev Nintendo, Pokémon davası arasında oyun oynamaya zorlandı

Palworld Dev Nintendo, Pokémon davası arasında oyun oynamaya zorlandı

Yazar:Kristen Güncelleme:May 17,2025

Palworld geliştiricisi PocketPair, oyuna son yamaların Nintendo ve Pokémon Company tarafından açılan devam eden bir patent davası tarafından ihtiyaç duyulduğunu açıkladı. 2024'ün başlarında piyasaya sürülen Palworld, Xbox ve PC için Steam ve Game Pass'ta bir his haline geldi ve 30 $ 'a fiyatlandırıldı. Oyunun büyük başarısı, IP'yi genişletmeyi amaçlayan Palworld eğlence kurmak için Sony ile eşi görülmemiş karlara ve daha sonraki bir anlaşmaya yol açtı. Oyun daha sonra PS5'e gitti.

Patlayıcı lansmanının ardından Palworld, Pokémon'un Pokémon tasarımlarını kopyalamakla suçlayan Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Bir telif hakkı ihlali davası peşinde koşmak yerine, Nintendo ve Pokémon Company bir patent davası seçti, her biri 5 milyon yen artı geç ödeme hasarları ve Palworld'ün serbest bırakılmasını engellemek için bir ihtiyati tedbir aldı.

Kasım ayında Pocketpair, sanal alanlarda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japonya merkezli patent üzerinde dava edildiğini doğruladı. Palworld, 2022 Nintendo Switch başlığı Pokémon Legends: Arceus'taki oyunun anımsadığı Pal Küresi ile benzer bir tamirciye sahiptir.

Altı ay sonra Pocketpair, Kasım 2024'te piyasaya sürülen Yama V0.3.11'de yapılan değişikliklerin davanın doğrudan bir sonucu olduğunu itiraf etti. Bu yama, çağırma tamircisini, diğer oyun değişikliklerinin yanı sıra oyuncunun yanında statik bir çağrıya fırlatmaktan çağırma tamircisini değiştirdi. Pocketpair, daha fazla oyun bozulmasını önlemek için bu değişikliklerin gerekli olduğunu vurguladı.

Ayrıca, Patch V0.5.5'in piyasaya sürülmesiyle PocketPair, yasal taleplere uymak için daha fazla ayarlama yaptı. Oyunda kaymak artık PALS kullanmak yerine bir planöre ihtiyaç duyacak, ancak arkadaşlar hala pasif kayma meraklıları sunacak. Bu modifikasyonlar Pocketpair tarafından Palworld'ün gelişimini ve satışını bozabilecek bir ihtiyati tedbiri önlemek için yapılan "uzlaşmalar" olarak tanımlanmıştır.

Bu değişikliklere rağmen, PocketPair söz konusu patentlerin geçerliliğine meydan okumaya kararlıdır. Tam bir açıklamada, geliştirici fan desteği için minnettarlığını dile getirdi ve dava sırasında şeffaflık eksikliğinden dolayı özür diledi. Palworld'in gelişimine olan bağlılıklarını yinelediler ve heyecan verici yeni içerik sunmaya söz verdiler.

Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC), Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John "Bucky" Buckley, jeneratif AI kullanma ve Pokémon modellerini çalma suçlamaları da dahil olmak üzere stüdyonun zorluklarını tartıştı. Buckley ayrıca Nintendo'dan patent davasının beklenmedik doğasına da değindi ve onu stüdyoya "şok" olarak nitelendirdi.