Home > Balita > Pinilit ng Palworld Dev na mag -patch ng laro sa gitna ng Nintendo, Pokémon Lawsuit

Pinilit ng Palworld Dev na mag -patch ng laro sa gitna ng Nintendo, Pokémon Lawsuit

May -akda:Kristen I -update:May 17,2025

Ang Palworld developer Pocketpair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang mga patch sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad nang maaga noong 2024, mabilis na naging isang pandamdam ang Palworld sa singaw at laro para sa Xbox at PC, na nagkakahalaga ng $ 30. Ang napakalaking tagumpay ng laro ay humantong sa hindi pa naganap na kita at isang kasunod na pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, na naglalayong palawakin ang IP. Ang laro sa kalaunan ay nagpunta sa PS5.

Kasunod ng paputok na paglulunsad nito, iginuhit ng Palworld ang mga paghahambing sa Pokémon, na may ilang akusadong bulsa ng pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen bawat isa kasama ang mga pinsala sa huli na pagbabayad at isang injunction upang ihinto ang paglabas ng Palworld.

Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na ito ay hinuhuli sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa virtual na patlang. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko na may pal sphere, nakapagpapaalaala sa gameplay sa pamagat ng 2022 Nintendo Switch Pokémon Legends: Arceus.

Pagkalipas ng anim na buwan, inamin ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ginawa sa Patch V0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng demanda. Binago ng patch na ito ang mekaniko ng pagtawag mula sa pagkahagis ng pal spheres sa isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagbabago sa gameplay. Binigyang diin ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ito ay kinakailangan upang maiwasan ang karagdagang pagkasira ng gameplay.

Bilang karagdagan, sa paglabas ng patch v0.5.5, ipinakilala ng PocketPair ang karagdagang mga pagsasaayos upang sumunod sa mga ligal na kahilingan. Ang gliding sa laro ay mangangailangan ngayon ng isang glider sa halip na gumamit ng mga pals, bagaman ang mga pals ay mag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Ang mga pagbabagong ito ay inilarawan ng Pocketpair bilang "kompromiso" na ginawa upang maiwasan ang isang injunction na maaaring makagambala sa pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa hamon ang bisa ng mga patent na pinag -uusapan. Sa isang buong pahayag, ang developer ay nagpahayag ng pasasalamat sa suporta ng tagahanga at humingi ng tawad sa kakulangan ng transparency sa panahon ng paglilitis. Inulit nila ang kanilang dedikasyon sa pag -unlad ng Palworld at nangako na maghatid ng kapana -panabik na bagong nilalaman.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng pag -publish para sa PocketPair, ay tinalakay ang mga hamon sa studio, kabilang ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon. Naantig din si Buckley sa hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent mula sa Nintendo, na naglalarawan ito bilang isang "pagkabigla" sa studio.