Rumah > Berita > Palworld Dev terpaksa menambal permainan di tengah -tengah Nintendo, tuntutan Pokémon

Palworld Dev terpaksa menambal permainan di tengah -tengah Nintendo, tuntutan Pokémon

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 17,2025

Pemaju Palworld PocketPair telah mendedahkan bahawa patch baru -baru ini untuk permainan itu diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada awal tahun 2024, Palworld dengan cepat menjadi sensasi pada stim dan pas permainan untuk Xbox dan PC, dengan harga $ 30. Kejayaan besar permainan ini membawa kepada keuntungan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan perjanjian berikutnya dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan memperluaskan IP. Permainan ini kemudiannya pergi ke PS5.

Berikutan pelancaran letupannya, Palworld menarik perbandingan dengan Pokémon, dengan beberapa menuduh PocketPair menyalin reka bentuk Pokémon. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan undang -undang paten, mencari 5 juta yen masing -masing ditambah ganti rugi pembayaran lewat dan injunksi untuk menghentikan pembebasan Palworld.

Pada bulan November, PocketPair mengesahkan ia telah didakwa lebih dari tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld mempunyai mekanik yang sama dengan sfera PAL, mengingatkan permainan dalam gelaran Nintendo Switch 2022 Pokémon Legends: Arceus.

Enam bulan kemudian, PocketPair mengakui bahawa perubahan yang dibuat dalam Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada November 2024, adalah hasil langsung dari tuntutan mahkamah. Patch ini mengubah mekanik memanggil dari melemparkan sfera ke pemanggil statik di sebelah pemain, bersama pengubahsuaian permainan lain. PocketPair menekankan bahawa perubahan ini diperlukan untuk mengelakkan kemerosotan permainan selanjutnya.

Di samping itu, dengan pembebasan Patch v0.5.5, PocketPair memperkenalkan pelarasan selanjutnya untuk mematuhi tuntutan undang -undang. Meluncur dalam permainan kini memerlukan peluncur dan bukannya menggunakan teman, walaupun sahabat masih akan menawarkan peminat meluncur pasif. Pengubahsuaian ini digambarkan oleh PocketPair sebagai "kompromi" yang dibuat untuk mencegah injunksi yang boleh mengganggu perkembangan dan penjualan palworld.

Walaupun perubahan ini, PocketPair tetap komited untuk mencabar kesahihan paten yang dipersoalkan. Dalam satu kenyataan penuh, pemaju mengucapkan terima kasih atas sokongan peminat dan meminta maaf atas kekurangan ketelusan semasa litigasi. Mereka mengulangi dedikasi mereka kepada pembangunan Palworld dan berjanji untuk menyampaikan kandungan baru yang menarik.

Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair, membincangkan cabaran studio, termasuk tuduhan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon. Buckley juga menyentuh sifat tuntutan paten yang tidak dijangka dari Nintendo, menggambarkannya sebagai "kejutan" ke studio.