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Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 05,2025

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 최근 소셜 미디어에 무게를두고 업계 전반의 일자리 삭감 문제를 해결했습니다. 그는 직원을 평가하고 그러한 결정에 대한 책임을지는 것의 중요성을 강조합니다.

Daus는 프로젝트 간 또는 후에 중요한 해고가 예방할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"(중복을 줄이기)가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 공격적인 효율성 전략에 의문을 제기하여 종종 불필요하다는 것을 시사합니다. 그는이 접근법이 일관된 성공적인 릴리스 스트림으로 만 가능하다고 지적했다. 그는 해고는 과감하고 궁극적으로 지속 불가능한 비용 절감 조치라고 주장했다.

그는 또한 상위 경영진의 전략적 결정을 비판하며, 낮은 수준의 직원이 이러한 선택의 잔인한 일을 지속적으로 부여한다는 점을 지적합니다. 그는 해적선의 비유를 사용하여 선장이 가장 먼저 배 밖으로 던져지는 것처럼 기업은 실패에 대한 책임을 맡게되어야한다고 제안합니다. 그는 비디오 게임 업계에서보다 책임감있는 관리 스타일을 옹호함으로써 결론을 내립니다.