Hogar > Noticias > El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

Autor:Kristen Actualizar:Mar 05,2025

El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

Los recientes despidos en BioWare, desarrollador de Dragon Age: The Veilguard , han provocado una conversación generalizada sobre el estado actual de la industria del juego. El director editorial de Larian Studios, Michael Daus, recientemente intervino en las redes sociales, abordando el tema de los recortes de empleos en toda la industria. Hace hincapié en la importancia de valorar a los empleados y responsabilizar el liderazgo por tales decisiones.

Daus argumenta que los despidos significativos entre o después de los proyectos se pueden prevenir. Él enfatiza el papel crítico de retener el conocimiento institucional para futuros proyectos. Si bien reconoce las presiones financieras que a veces requieren "recortar la grasa" (reduciendo los despidos), cuestiona las estrategias agresivas de eficiencia de las grandes corporaciones, lo que sugiere que a menudo son innecesarias. Este enfoque, señala, solo es viable con un flujo constante de lanzamientos exitosos. Los despidos, afirma, son una medida drástica, en última instancia, insostenible.

Además, critica las decisiones estratégicas tomadas por la alta gerencia, señalando que los empleados de nivel inferior consisten constantemente la peor parte de estas elecciones. Utilizando la analogía de un barco pirata, sugiere que, al igual que el capitán sería el primero en ser arrojado por la borda, las empresas deberían responsabilizar el liderazgo de sus fracasos. Concluye abogando por un estilo de gestión más responsable dentro de la industria de los videojuegos.