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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 05,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, hat kürzlich in den sozialen Medien eingewechselt und befasste sich mit dem Thema branchenweite Jobkürzungen. Er betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für solche Entscheidungen zur Rechenschaft zu ziehen.

DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett trimmen" (Redundanzen reduzieren), stellt er die aggressiven Effizienzstrategien großer Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass sie oft unnötig sind. Dieser Ansatz ist, wie er betont, nur mit einem konsistenten Strom erfolgreicher Veröffentlichungen. Er behauptet Entlassungen seien eine drastische, letztendlich nicht nachhaltige Kostensenkungsmaßnahme.

Er kritisiert ferner die strategischen Entscheidungen des oberen Managements und stellte fest, dass Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene die Hauptlast dieser Entscheidungen durchweg tragen. Mit der Analogie eines Piratenschiffs schlägt er vor, dass Unternehmen, ähnlich wie der Kapitän, als erster über Bord geworfen wird, die Führung für ihre Misserfolge verantwortlich machen sollten. Er schließt mit einem Verantwortlichen für einen verantwortungsvolleren Managementstil in der Videospielbranche.