Arcane Lineageのクラスシステムのマスター:包括的なガイドとティアリスト
不可解な系統では、クラスがプレイスタイル、能力、強み、および進行を決定します。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに進み、最終的にエリートスーパークラスに進み、それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を提供します。適切なクラスパスを選択することは成功に不可欠であり、クラス選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、各クラスの詳細なティアリストと説明を提供し、ゲームプレイを最適化するのに役立ちます。
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すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
基本クラスはあなたの出発点です。レベル5では、アップグレードするために1つを選択します。ただし、レベル5の前に専門ポイントを割り当てて準備することができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れています。賢く選択してください。
ティアリストにはいくつかの偏光が表示されますが、すべてのベースクラスは実行可能です。しかし、泥棒は最も強いものとして際立っています。
基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ: Stab(50g、1コスト、2 cd、物理、6 dmg、strスケーリング、ブリード)、ポケットサンド(50g、2コスト、3 cd、物理、n/a dmg、strスケーリング、ブラインド)。パッシブ:泥棒(50g、金の増加)、アジャイル(50g、スプリント速度の増加)。 | ペースの速い戦闘、敵の見当識障害、出血を与えます。費用対効果が高く、最高のスターティングクラスと見なされます。 |
![]() | アクティブ: POMMELストライク(50G、1コスト、3 CD、物理、7 DMG、STRスケーリング、スタンチャンス)、ダブルスラッシュ(50G、2コスト、4 CD、物理、5 x 2 DMG、STRスケーリング)。パッシブ:剣の訓練(50g、剣の損傷の増加)、Swift Fighter(50G、Dodge Speed Buff)。 | STRでよくスケーリングするミッドレンジ、高損傷クラス。回避は、スピードブーストを付与します。 |
![]() | アクティブ:弾幕(55g、2コスト、5 cd、物理、3.33 x 3 dmg、strスケーリング)、耐える(55g、1コスト、5 cd、物理、2ターン、25%の損傷抵抗)。パッシブ:才能(55g、セスタス損傷の増加)、鉄の体(55g、ブロック中の損傷の減少)。 | 高いSTRスケーリングを備えたタンキー近接クラス。ブロッキング中の損傷を減らしました。 |
![]() | アクティブ: POMMELストライク(50G、1コスト、3 CD、物理、7 DMG、STRスケーリング、スタンチャンス)、ダブルスラッシュ(50G、2コスト、4 CD、物理、5 x 2 DMG、STRスケーリング)。パッシブ:剣のトレーニング(50g、剣の損傷の増加)、筋力トレーニング(50g、ブロックの増加)。 | バースト能力とスタンチャンスを備えた高ダメージクラス。 strのスケール。 |
![]() | アクティブ:マジックミサイル(40g、0コスト、0 cd、マジック、6 dmg、アークスケーリング、魂の色に基づく色の変化)。パッシブ:学者のトレーニング(40g、スタッフの損傷の増加)、co病(40g、脱出チャンスの増加、目標の優先順位の減少)。 | 低コストの能力を備えたレンジ付きサポートクラス。緊密な戦闘で脆弱です。 |
泥棒とスレイヤーは優れていますが、他のクラスには用途があります。たとえば、ウィザードは非常に強力なものである可能性があります。 PlayStyleに合わせてクラスを選択してください。
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスはレベル5でロックを解除し、汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーと話すことで、いつでも変更できます。
少数にもかかわらず、サブクラスは大きな力を提供します。
サブクラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ: Latirマイナー(400g、2コスト、10 cd、AoE、4ターン、5%のチームダメージの増加、5%のダメージ減少、健康再生)、Rebanar Major(400g、2コスト、10 cd、AoE、4ターン、3ターンブラインド)。パッシブ: CURAR FORTE(400g、3%の健康を犠牲にして6%でチームを癒します)。 | AOEバフとデバフによる優れたサポート。 Curar Forteは強力なパーティーの癒しを提供しますが、自己負けにより慎重に使用します。 |
![]() | アクティブ:危険な混合物(200g + 1個の小さな健康ポーション、2コスト、6 cd、物理、5 dmg、str/arcスケーリング、3回のランダムデバフ、控えめな、ブロック不能)。パッシブ:鉄の腸(200g + 1フェルス皮膚ポーション、ポーション自己損傷の減少)、大釜(200g + 1の不可視ポーション、大釜の作成)、認定(200g、ポーション販売)の作成。 | ポーションのクラフトと使用。ポーション販売を通じて経済的利益を提供します。潜在能力を完全に解除するには、特定のポーションが必要です。 |
![]() | アクティブ:マーク(250g +マッシュルームキャップ、1コスト、2 cd、物理、7 dmg、strスケーリング、殺害された敵を獣医に追加し、拒絶不能、ブロック不能に追加)、露出(250g +落ち着きのない断片、2 cd、物理、4ターン、2倍の脱力感)。パッシブ: bestiary(無料、敵情報、アイテムのドロップレートの増加)、スニーク(250g +砂コア、遅い動き、連続自己負担)。 | 汎用性の高いクラスは、略奪品とアイテムのドロップの増加に焦点を当てました。敵を弱めることもあります。スニーク能力は自己損傷を危険にさらします。 |
各サブクラスのユニークな強みを慎重に検討してください。錬金術師とビーストマスターは、経済的およびアイテムの獲得の大きな利点を提供します。
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ピーク電力を表します。それらは基本クラスに基づいており、取得とアップグレードに費用がかかります。彼らはさまざまなスーパークラスのトレーナーによって教えられています。
スーパークラスの選択は、コストをアップグレードするために重要です。
スーパークラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ:燃えるような弾幕(400g、2コスト、5 cd、火、2.1 x 8 dmg、strスケーリング、火傷)、火の経路(400g、1コスト、6 cd、火、火の武器バフ、バーンチャンス)、炎ドロップ(400g、3コスト、5 cd、火、15 dmg、strスケール、aoe)、aoe、aoe、600g、2。パッシブ:祝福された拳(400g、より強いブロック、癒しの増加)。 | ヒール、シールド、バーストダメージ、バフ、および火傷を備えた非常に強力なスーパークラス。 |
![]() | アクティブ: rending弾幕(400g、2コスト、5 cd、物理、3.5 x 3 + 3.5(出血)dmg、strスケーリング、ブリード上の自己癒し)、血液噴火(400g、3コスト、9 cd、魔法、16 dmg、str/arcスケーリング、aoe)、burst(400g、2 cd、2.5 x 4 x 4 x 4mg、2.5 x 4 x aoe)。パッシブ:血液溝(400g、健康の欠落に基づいて損傷が増加)、乱れた戦闘機(400g、デバフの凶暴)。 | 高いダメージスパイクとAOE攻撃。健康が低下すると損傷は増加します。 |
![]() | アクティブ:ヘッドスプリッター(400g、2コスト、5 cd、物理、16 dmg、アークスケーリング、脆弱性)、ダークライトドレイン(400g、2+コスト、7 cd、ダーク、2 x利用可能なエネルギーDMG、STRスケーリング)、レイジエンパワー(400g、コスト、7 cd、物理、5ターン、1.377xダメージ、ダイビューリリームの減少)。パッシブ:グレートソードトレーニング(400g、グレートソードの使用)、ブラッドラスト(400g、キルあたり10%の損傷増加、40%が30%の健康)。 | 特に低い健康状態の高い損傷。キルごとに損傷が増加します。 |
![]() | アクティブ:スケルトン(400g、2コスト、8 cd、ダーク、アークスケーリング)、ダークライトドレイン(400g、2コスト、5 cd、ダーク、6 dmg、アークスケーリング、6 dmg)、raise dead(400g、コスト、25 cd、ダーク、12 dmg、アークスケーリング、revival)。パッシブ:暗いキャスター(400g、ターンあたりのエネルギーの増加)、デスサイフォン(400g、ライフストール、キルのスピードブースト)。 | 強力な非STRクラス。スケルトンを召喚し、敵を排出し、同盟国を復活させます。高エネルギーゲイン。 |
![]() | アクティブ:クレンジングの祈り(400g、2コスト、5 cd、聖なる、クレンジングデバフ)、聖なる恵み(400g、2 cd、5 cd、聖なる、大規模な癒し、str/arcスケーリング)、ライトバースト(400g、2コスト、5 cd、ホーリー、9 dmg、arcスケーリング、aoe、blind)。パッシブ:優雅なリターン(400g、ヒーリングバフ)、聖なる使者(400g、50%の癒しの増加)。 | クレンジングと重要な治癒出力を備えた強力なヒーラー。癒しのバフは損傷と追放性を増加させます。 |
![]() | アクティブ:ストライク(400g、1コスト、4 cd、物理、14 dmg、strスケーリング、ブリード)、流れるダンス(400g、3コスト、6 cd、物理、1.35 x 8 dmg、strスケーリング)、シンプルドメイン(400g、2コスト、6 cd、物理、反撃スタンス)。パッシブ:デュアルブレイダー(400g、デュアル装備の習熟度)、パリートレーニング(400g、ブロッキング中のパリーチャンス)。 | デュアルウィールドによる高いダメージ出力。反撃とパリーチャンスによる防御機能。 |
![]() | アクティブ:炎(400g、1コスト、5 cd、火、7 dmg、アークスケーリング、aoe)、稲妻(400g、3コスト、7 cd、魔法、マジック、アークスケーリング、aoe、スタンチャンス)、ゲールアップリフト(400g、3コスト、12 cd、12 cd、nature、4ターン、速度の増加)。パッシブ:エレメンタルマスター(400g、エレメンタルダメージの減少)、キャスター(400g、ターンあたりのエネルギーの増加)。 | AOE攻撃、スタン、チームバフを備えた多用途のElemental Magicユーザー。高エネルギーゲイン。 |
![]() | アクティブ:聖なるクラッシュ(400g、2コスト、6 cd、聖なる、11 dmg、str/endスケーリング、aoe、aggro)、純粋な共鳴(400g、2コスト、2 cd、聖なる、5ターン、20%ダメージ減少、HPレーゲン)、神聖な通話(400g、2コスト、7 cd、7 cd、聖なるダメージ、ダメージ、ダメージリフレクション)。パッシブ:永続的な戦闘機(400g、大幅にダメージを減らしました)、シールドトレーニング(400g、シールドの使用)。 | 高いダメージとバフのタンキークラス。シールドの使用により、生存性が向上します。 |
![]() | アクティブ:ラリーシャウト(400g、2コスト、7 cd、4ターン、ダメージ/スピード/防御バフ、アグロ)、放電(400g、2コスト、4 cd、魔法、魔法、str/spdスケーリング、aoe、stunチャンス)、エンパワーされたピアス(400g、2コスト、6 cd、物理、14 dmg、str/scaling、stun scaling、stun scaling、stun scaling、stun scaling、パッシブ:根付き戦闘機(400g、シールドの使用)、落ち着いたスレイヤー(400g、ドッジ/ブロックの健康回復)。 | AOEスタン、シングルターゲットスタン、パーティーダメージバフを備えたオールアラウンドパワーハウス。ドッジ/ブロックの健康回復。 |
![]() | アクティブ:スラッシュ弾幕(400g、2コスト、5 cd、5 dmg、5 dmg、strスケーリング、ブリードのボーナスダメージ)、毒トラップ(400g、2コスト、7 d、毒、5 dmg、str/spdスケーリング、aoe)、エンパワーされたピアス(400g、2コスト、6 cd、物理、14 dmg、14 dmg)。パッシブ:ブレイダー(400g、短剣の損傷の増加、出血)、高度な泥棒(400g、略奪の改善)。 | 毒と出血の効果による高い損傷と制御。略奪機能の改善。 |
![]() | アクティブ: DarkBeast(400g、1コスト、4 cd、ダーク、アークスケーリング)、ダークスミテ(400g、2コスト、4 cd、ダーク、2 x 4 dmg、アークスケーリング)、ダークコア噴火(400g、コスト、4 cd、ダーク、アークスケーリング)。パッシブ: Darkborne(400g、重要な攻撃が暗いコアを作成する)、Spirit Wraith(400g、Lifesteal 40%HP未満の召喚状)。 | ダークビーストの召喚に焦点を当てています。ダークビーストのパワースケールで消費されたダークコアがあります。高いダメージとデバフのオプション。 |
![]() | アクティブ:繁栄:繁栄(400g、2コスト、6 cd、自然、9 dmg、ARC/SPDスケーリング、AOE、防衛削減)、多年生キャノピー(400g、3コスト、12 cd、自然、3 dmg、ARC/SPDスケーリング、AOE、4ターン)、スティンガー(400g、2タートン、2 cd、毒、ARC、ARC、ARC、ARC、ARC、ARC、濃縮(400g、1コスト、5 cd、自然、3ターン、再生、ダメージバフ、脆弱)。パッシブ:緑豊かなアーチャー(400g、ダッジ/クリティカルのダメージ/スピードブースト)。 | 自然の魔法で敵を圧倒します。高速とAOEは、毒と防衛削減で攻撃します。 |
![]() | アクティブ:シャドウフォーム(400g、1コスト、7 cd、ダーク、2ターン、不可視、ダメージボーナス)、毒ファン(400g、3コスト、7 cd、毒、3.5 x 3 dmg、Str/arcスケーリング、aoe)、ステルスストライク(400g、2コスト、6 cd、物理、10 dmg、strスケーリング、バックスタブ、毒物)。パッシブ:シャドウ(400g、攻撃を段階的に段階的に段階的に段階的にするチャンス)、中毒(400g、重大な攻撃が毒を適用します)。 | ステルスと毒による単一ターゲットの排除に焦点を当てています。 |
![]() | アクティブ:暗いまぶしさ(750g、1コスト、4 cd、ダーク、7 dmg、アークスケーリング、複数のデバフ)、abyssアンカー(750g、2コスト、11 cd、hex、3ターン、エネルギー除去)、逆の深bys(750g、3コスト、6 cd、hex、redirects debuffs)。パッシブ:逆欠陥(750g、デバフからのボーナス)、戦術家(750g、すべての敵で脆弱な戦いを開始)。 | 敵の魔法を混乱させ、デバフからボーナスを獲得します。脆弱な敵との戦いを開始します。 |
![]() | アクティブ:破砕ストライキ(750g、2コスト、6 cd、物理、9 dmg、STRスケーリング、脆弱)、パーティーテーブル(750g、2コスト、4 cd、物理、1.5 x 7 dmg、strスケーリング、aoe)、バーストコンボ(750g、3コスト、6 cd、物理、2.5 x 4 dmg)パッシブ:クラッシャー(750g、負の効果による損傷バフ)、ブルーザー(750g、速度/防御が50%HP未満)。 | 高いダメージと防御。デバフを適用し、健康状態が低いことから、統計が増加します。 |
僧kは、火災攻撃とチームバフのために非常に強いです。投資する前に、各スーパークラスの強みを注意深く考えてください。
クラスを訓練してレベルアップする方法
クラスをアップグレードするには、世界中のクラストレーナーを見つけます。彼らは見つけるのが難しいかもしれません。
このガイドは、Arcane Lineageのクラスシステムの包括的な概要を提供します。この情報を使用して、強力なキャラクターを構築し、ゲームを征服してください!
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