Lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha rivelato che le recenti patch al gioco sono state necessarie da una causa di brevetto in corso presentata da Nintendo e dalla Pokémon Company. Lanciato all'inizio del 2024, Palworld divenne rapidamente una sensazione su Steam e Game Pass per Xbox e PC, al prezzo di $ 30. L'enorme successo del gioco ha portato a profitti senza precedenti e un successivo accordo con la Sony per stabilire Palworld Entertainment, volto ad espandere l'IP. Il gioco in seguito si è fatto strada verso PS5.
Dopo il suo lancio esplosivo, Palworld ha disegnato confronti con Pokémon, con alcuni accusando tascape di copiare i disegni di Pokémon. Invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa di brevetto, in cerca di 5 milioni di yen ciascuno più danni in ritardo e un'ingiunzione per fermare il rilascio di Palworld.
A novembre, PocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon nei campi virtuali. Palworld presenta un meccanico simile con la sfera di Pal, che ricorda il gameplay nel titolo Nintendo Switch 2022 Pokémon Legends: Arceus.
Sei mesi dopo, PocketPair ha ammesso che le modifiche apportate nella patch v0.3.11, pubblicate nel novembre 2024, furono il risultato diretto della causa. Questa patch ha alterato il meccanico di evocazione dal lanciare sfere di palo in una convocazione statica accanto al giocatore, insieme ad altre modifiche di gioco. PocketPair ha sottolineato che questi cambiamenti erano necessari per evitare un ulteriore deterioramento del gameplay.
Inoltre, con il rilascio di Patch v0.5.5, PocketPair ha introdotto ulteriori aggiustamenti per soddisfare le richieste legali. Lo scivolamento nel gioco ora richiederà un aliante invece di usare gli amici, anche se gli amici offriranno comunque buff di scorrimento passivi. Queste modifiche sono state descritte da PocketPair come "compromessi" fatti per prevenire un'ingiunzione che potrebbe interrompere lo sviluppo e la vendita di Palworld.
Nonostante questi cambiamenti, PocketPair rimane impegnata a sfidare la validità dei brevetti in questione. In una dichiarazione completa, lo sviluppatore ha espresso gratitudine per il supporto dei fan e si è scusato per la mancanza di trasparenza durante il contenzioso. Hanno ribadito la loro dedizione allo sviluppo di Palworld e hanno promesso di fornire nuovi entusiasmanti contenuti.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, ha discusso delle sfide dello studio, comprese le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e del furto di modelli Pokémon. Buckley ha anche toccato la natura inaspettata della causa di brevetto di Nintendo, descrivendola come uno "shock" per lo studio.
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