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inZOI道歉后移除Denuvo反篡改技术

作者:Kristen 更新日期:Oct 24,2025

inZOI 开发团队为采用 Denuvo 加密技术致歉 并宣布将其移除

inZOI 开发团队已就游戏中集成 Denuvo 数字版权管理技术一事发表致歉,并宣布将彻底移除该技术。了解官方声明详情及其对提供模组友好游戏体验的承诺。

inZOI 回应 Denuvo 加密技术争议

inZOI 正式弃用 Denuvo 加密技术

inZOI 开发团队为采用 Denuvo 加密技术致歉 并宣布将其移除

面对玩家群体的强烈反对,inZOI 团队已确认立即移除 Denuvo 加密技术。过去一天内,有报道披露这款反篡改软件出现在创意工作室模式试玩版中。Denuvo 在游戏中的集成始终存在争议,其可能带来的性能影响广受批评。

该技术最初旨在防范软件盗版,Denuvo 的数字版权管理技术可限制对 PC 游戏文件的未授权复制与传播。

inZOI 总监金亨俊(Hyungjun 'Kjun' Kim)在 3 月 26 日的 Steam 博客公告中回应此事,确认本周五上线的抢先体验版本将不设数字版权保护。“我们当初采用 Denuvo 是认为它能保护正版玩家免受盗版侵害,”金总监解释道,“但社区的反馈让我们意识到,这项解决方案与玩家期待不符。”

inZOI 开发团队为采用 Denuvo 加密技术致歉 并宣布将其移除

金总监承认未能就创意工作室模式集成 Denuvo 一事与玩家充分沟通。尽管预见到盗版风险可能上升,总监仍强调必须维护游戏的模组开发潜力。“解除这些限制能让我们的社区从游戏首发日起就充分定制体验——我们相信这种创作自由将促进玩家的长期参与。”

inZOI 对模组支持的承诺

inZOI 开发团队为采用 Denuvo 加密技术致歉 并宣布将其移除

最初采用 Denuvo 的决定与 inZOI 以模组为核心的理念相悖,这让担忧自定义功能受限的玩家感到困惑。

“我们的线上展示会已明确声明,模组支持仍是 inZOI 开发的重心,”金总监强调,“第一阶段模组工具将于五月上线,实现与 Maya 和 Blender 的整合以支持自定义内容创作。这一基础将逐步扩展,提供更深度的游戏修改功能。”

专项模组功能更新即将发布。Krafton 确认将持续响应玩家反馈以优化游戏体验。

PC 版抢先体验将于 2025 年 3 月 28 日上线,PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 完整版发售计划待定。

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