
inZOI開発チームは、ゲームにDenuvo DRMを組み込んだことを謝罪し、完全に削除する計画を発表しました。公式声明と、modフレンドリーなゲーム体験を提供するという彼らのコミットメントについて詳しくご覧ください。

inZOIチームは、プレイヤーからの反発を受け、Denuvo DRMを即時撤去することを確認しました。過去1日以内に、クリエイティブスタジオモードのデモにこの改竄防止ソフトウェアが含まれていることが報告されていました。ゲームへのDenuvoの組み込みは性能への影響が懸念され、広く批判されるなど、議論の的となっています。
当初はソフトウェアの海賊版対策として導入されたDenuvoのDRM技術は、PCゲームファイルの不正なコピーや配布を制限します。
inZOIのディレクター、Hyungjun 'Kjun' Kim氏は、3月26日のSteamブログ投稿で状況に対応し、金曜日にローンチするアーリーアクセス版がDRMフリーになることを確認しました。「正当なプレイヤーを海賊版から守ると信じてDenuvoを採用しました」とKim氏は説明しました。「しかし、コミュニティの反応により、この解決策がプレイヤーの期待に合っていないことを認識しました」。

Kim氏は、クリエイティブスタジオモードにDenuvoを含めたことについて、適切に説明できなかったことを認めました。海賊版リスクの増加を見込みつつも、ディレクターはゲームのmod作成の可能性を維持することを強調しました。「これらの制限を撤去することで、コミュニティは初日から完全に体験をカスタマイズできるようになります。私たちは、この創造的自由が長期的なエンゲージメントを育むと信じています」。

当初Denuvoを実装する決定は、inZOIのmod重視という理念と矛盾しており、カスタマイズの制限を懸念するプレイヤーを困惑させました。
「私たちのオンラインショーケースでは、modサポートがinZOIの開発の中心であり続けることを明確に述べていました」とKim氏は強調しました。「第1段階のmodツールは5月にローンチし、MayaとBlenderとの連携によるカスタムコンテンツ作成を可能にします。この基盤は段階的に拡大し、より深いゲーム改造機能を提供していく予定です」。
mod作成に関する専用のアップデートが近日公開予定です。Kraftonは、ゲーム体験を洗練させるため、プレイヤーフィードバックに継続的に対応していくことを確認しています。
PC版アーリーアクセスのローンチは2025年3月28日で、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC版のフルリリースは計画中(日付は未定)です。
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