據報道,BioWare的勞動力在最近的裁員和離開之後,已經縮減了100多名員工,這顯著降低了兩年前的規模。這種裁員是在 Dragon Ago的發行之後出現的:Veilguard 和一家重組的公司,以優先考慮下一個 Mass Effect 遊戲的開發。
彭博社報道,在 Veilguard 的高峰生產期間,BioWare在兩年前雇用了200多名個人。上周由EA領導的重組,僅關注 質量效應5 ,導致員工轉移到其他EA Studios。 遊戲開發人員證實了Veilguard的創意總監John Epler的重新定位,以完整的CircleSkateProject,以及高級作家Sheryl Chee搬到Motive的Iron Man標題。這些轉移最初被描述為暫時性,現在已成為永久性的重新分配。
EA宣布 龍時代:麵紗 表現不佳的期望,僅吸引了150萬球員(比預測近50%),這加劇了重組。雖然EA避免披露精確的數字,但彭博社估計大約有二十二個裁員。包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm在內的多個BioWare開發人員已公開證實了他們的出發事件。這是在2023年裁員和上個月導演科琳·布切(Corinne Busche)的離開之後。
EA對減少人員的反應含糊不清,強調了工作室的重點轉移到 質量效應 。但是,內部情緒表明 *麵紗的完成是一個重大成就,鑒於報道的挑戰包括強迫實時服務的整合和隨後的逆轉。 IGN先前已記錄了這些發展障礙,包括以前的裁員和關鍵人員的離開。
在粉絲中,人們對 龍時代 特許經營的未來的擔憂正在上升。一位前Bioware作家提供了放心的信息,表明該係列的未來仍然不確定,但不一定注定要失敗。
同時,EA在BioWare的一支核心團隊中,由原始 質量效應 三部曲的退伍軍人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,正在開發下一部分。
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