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Biowareのベイルガードチームは、レイオフと出発の中で縮小します

著者:Kristen アップデート:Feb 22,2025

Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。これは、2年前の規模から大幅に減少しました。このダウンサイジングは、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの開発を優先する企業の再構築後に行われます。

ブルームバーグは、BioWareが2年前に200人以上の個人を雇用したと報告しました。先週のEA-LEDの再編は、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、他のEAスタジオへのスタッフの転送をもたらしました。 *Game Developer*VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerの再配置が、Full CircleのSkateプロジェクトへの移転と、シニアライターのSheryl CheeのMove to MotiveのIron Manタイトルに確認しました。当初一時的なものとして記述されているこれらの転送は、現在、永続的な再割り当てです。

EAの発表 ドラゴンエイジ:ベイルガード は、150万人のプレーヤー(予測を50%以下に50%近く)に従事し、再編を促進したという予想を下回りました。 EAは正確な数字を開示することを控えていましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しています。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含む複数のBioware開発者は、彼らの出発を公に確認しました。これは、先月2023年のレイオフとコリンブッシュ監督の退任に続きます。

スタッフの削減に関するEAの反応はあいまいであり、スタジオの焦点が Mass Effect にシフトすることを強調しました。しかし、内部の感情は、 Veilguard の完成は、強制されたライブサービス統合やその後の逆転などの報告された課題を考えると、大きな成果であることを示唆しています。以前のレイオフや主要人員の出発を含むこれらの開発ハードルは、以前にIGNによって文書化されています。

ドラゴンエイジ フランチャイズの将来についての懸念は、ファンの間で増加しています。元Biowareの作家の1人が安心感のメッセージを提供し、シリーズの未来は不確実なままであるが、必ずしも運命にあるわけではないことを示唆しています。

一方、EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認しました。