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L'équipe de Veilguard de Bioware se rétrécit au milieu des licenciements et des départs

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 22,2025

La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents, une réduction significative de sa taille il y a deux ans. Cette réduction des effectifs intervient après la libération de Dragon Age: The VeilGuard et une entreprise restructuration prioritaire du développement du prochain jeu Mass Effect .

Bloomberg a déclaré que Bioware employait plus de 200 personnes deux ans auparavant, pendant la production de pointe de The VeilGuard . La restructuration dirigée par EA de la semaine dernière, se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a entraîné des transferts du personnel à d'autres studios EA. Game Developer a confirmé la relocalisation du directeur créatif de VeilGuard , John Epler, au projet Skate de Full Circle, et le titre Sheryl Chee To Motive's Iron Man de l'écrivain Sheryl Chee. Ces transferts, initialement décrits comme temporaires, sont désormais des réaffectations permanentes.

L'annonce d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a sous-performé les attentes, engageant seulement 1,5 million de joueurs (près de 50% en dessous des projections), a alimenté la restructuration. Alors que EA s'est abstenu de divulguer des nombres précis, Bloomberg estime environ deux douzaines de licenciements. Plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont publiquement confirmé leurs départs. Cela fait suite à 2023 licenciements et au départ de la réalisatrice Corinne Busche le mois dernier.

La réponse d'EA concernant la réduction du personnel a été vague, mettant l'accent sur le changement de mise au point du studio à Mass Effect . Cependant, le sentiment interne suggère que l'achèvement de Veilguard a été une réalisation significative, compte tenu des défis signalés, notamment l'intégration forcée de service en direct et les inversions ultérieures. Ces obstacles de développement, y compris les licenciements précédents et le départ du personnel clé, ont été précédemment documentés par IGN.

Les préoccupations concernant l'avenir de la franchise Dragon Age augmentent parmi les fans. Un ancien écrivain de BioWare a offert un message de réconfort, suggérant que l'avenir de la série reste incertain mais pas nécessairement condamné.

Pendant ce temps, EA a confirmé une équipe de base à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale Mass Effect (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain épisode.