Heim > Nachricht > Das Veilguard -Team von Bioware schrumpft inmitten von Entlassungen und Abfahrten
Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft, was vor zwei Jahren eine signifikante Reduzierung gegenüber seiner Größe vor zwei Jahren. Diese Verkleinerung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer Unternehmensrestrukturierung, die die Entwicklung des nächsten Mass Effect -Pame priorisiert.
Bloomberg berichtete, dass BioWare zwei Jahre zuvor während der Spitzenproduktion von Veilguard über 200 Personen beschäftigt war. Die von der EA-geführte Umstrukturierung der letzten Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, führte zu Mitarbeitern in andere EA-Studios. Game Developerbestätigte den Kreativdirektor vonVeilguard, John EPLER, in dasSkate-Projekt von Circle Circle und Senior -Autor Sheryl Chee's Wechsel zumIron Man* -Titel des Motivs. Diese ursprünglich als vorübergehenden Transfers beschriebenen Transfers sind jetzt dauerhafte Neuzuweisungen.
Die Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen unterdurchschnittlich unterdurchschnittlich und nur 1,5 Millionen Spieler (fast 50% unter den Projektionen), die die Umstrukturierung angeheizt hat. Bloomberg schätzt zwar ungefähr zwei Dutzend Entlassungen, während EA die offensichtliche Zahlen nicht offenbarte. Mehrere Biowerare-Entwickler, darunter der Redakteur Karin West-Weekes, die Erzähldesignerin Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Designer von Senior Systems, Michelle Flamm, haben ihre Abgänge öffentlich bestätigt. Dies folgt 2023 Entlassungen und der Abreise von Regisseur Corinne Busche im letzten Monat.
Die Reaktion von EA auf die Reduzierung der Mitarbeiter war vage und betonte die Verschiebung des Fokus des Studios auf Masseneffekt . Die interne Stimmung legt jedoch nahe, dass der Abschluss des Veilguard *eine erhebliche Errungenschaft war, da die gemeldeten Herausforderungen wie die erzwungene Integration von Live-Service und nachfolgende Umkehrungen. Diese Entwicklungshürden, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal, wurden zuvor von IGN dokumentiert.
Die Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Franchise -Franchise von Dragon Age steigen unter den Fans. Ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller bot eine Botschaft der Beruhigung an, die darauf hindeutet, dass die Zukunft der Serie ungewiss bleibt, aber nicht unbedingt zum Scheitern verurteilt ist.
In der Zwischenzeit bestätigte EA ein Kernteam in BioWare, angeführt von Veteranen der ursprünglichen Mass Effect Trilogy (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) entwickelt die nächste Ausgabe.
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