Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발에 따라 100 명 미만의 직원에게 축소되었으며, 2 년 전 크기가 크게 줄었습니다. 이 다운 사이징은 Dragon Age : The Veilguard 와 다음 Mass Effect 게임의 개발을 우선시하는 회사 구조 조정 후에 발생합니다.
Bloomberg는 BioWare가 2 년 전에 200 명 이상의 개인을 고용했으며, Veilguard 의 최고 생산 기간 동안. 지난주 Mass Effect 5 에만 초점을 맞춘 EA 주도 구조 조정으로 직원이 다른 EA 스튜디오로 전송되었습니다. Game Developer는Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler를 Full Circle의Skate프로젝트로 이전하고 선임 작가 Sheryl Chee가 동기의Iron Man제목으로 이전하는 것을 확인했습니다. 처음에 임시로 묘사 된이 전송은 이제 영구적 인 재 할당입니다.
EA의 Dragon Age : Veilguard 는 150 만 명의 플레이어 (거의 50% 미만) 만 참여하여 구조 조정에 연료를 공급했다. EA는 정확한 숫자를 공개하지 않아도되지만 Bloomberg는 약 12 개의 정리 해고를 추정합니다. 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자가 출발을 공개적으로 확인했습니다. 이것은 지난 달 2023 년의 해고와 코린 부쉬 감독의 출발에 따른다.
직원 축소에 대한 EA의 반응은 모호했으며, 스튜디오가 Mass Effect 로 초점을 맞추는 것을 강조했습니다. 그러나 내부 정서는 Veilguard 의 완성이 강제 라이브 서비스 통합 및 후속 반전을 포함한보고 된 문제를 고려할 때 상당한 성과라고 제안합니다. 이전 해고 및 주요 인원의 출발을 포함한 이러한 개발 장애물은 이전에 IGN에 의해 문서화되었습니다.
한편 EA는 Bioware의 핵심 팀을 확인했으며, Original Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 핵심 팀이 다음 작품을 개발하고 있습니다.
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