Trang chủ > Tin tức > Giám đốc điều hành PlayStation tin vào lợi ích AI cho chơi game nhưng tuyên bố "liên lạc của con người" luôn luôn cần thiết
Hermen Hulst, đồng CEO của PlayStation, gần đây đã chia sẻ quan điểm của mình về vai trò của AI trong ngành công nghiệp game. Trong khi thừa nhận tiềm năng của AI trong việc cách mạng hóa việc phát triển trò chơi, ông nhấn mạnh giá trị không thể thay thế của “sự tiếp xúc của con người”. Tuyên bố này được đưa ra khi PlayStation kỷ niệm 30 năm hoạt động trong ngành trò chơi, chứng kiến những tiến bộ công nghệ đáng kể.
Hulst, trong một cuộc phỏng vấn với BBC, đã tuyên bố rằng AI, mặc dù có khả năng biến đổi nhưng không thể tái tạo tính sáng tạo và tính nghệ thuật vốn có trong các trò chơi do con người tạo ra. Tâm lý này phản ánh mối lo ngại trong cộng đồng game về tác động tiềm tàng của AI đối với việc làm. Cuộc đình công gần đây của các diễn viên lồng tiếng Mỹ, một phần được thúc đẩy bởi lo ngại về việc AI thay thế giọng nói của con người trong trò chơi, đã làm nổi bật sự căng thẳng này. Điều này đặc biệt đáng chú ý trong các trò chơi như Genshin Impact, nơi các bản cập nhật gần đây cho thấy sự giảm bớt phần lồng tiếng bằng tiếng Anh.
Một cuộc khảo sát của CIST cho thấy rằng một phần đáng kể (62%) studio phát triển trò chơi đã sử dụng AI để cải thiện hiệu quả, chủ yếu cho việc tạo nguyên mẫu, nghệ thuật ý tưởng, tạo nội dung và xây dựng thế giới. Hulst dự đoán một "nhu cầu kép" trong tương lai: các trò chơi sử dụng sự đổi mới do AI điều khiển cùng với những trò chơi được tạo ra thông qua các phương pháp truyền thống, lấy con người làm trung tâm. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì sự cân bằng này.
PlayStation đang tích cực tham gia vào nghiên cứu và phát triển AI, với bộ phận AI chuyên trách của Sony được thành lập vào năm 2022. Ngoài chơi game, PlayStation còn đặt mục tiêu mở rộng tài sản trí tuệ của mình sang các phương tiện giải trí khác, chẳng hạn như phim ảnh và truyền hình. Sê-ri Amazon Prime sắp ra mắt dựa trên trò chơi God of War năm 2018 là một ví dụ cho chiến lược này. Hulst bày tỏ tham vọng nâng tầm IP PlayStation ngoài việc chơi game, đưa chúng vào ngành công nghiệp giải trí rộng lớn hơn. Tầm nhìn này có thể liên quan đến tin đồn về việc mua lại Kadokawa Corporation, một gã khổng lồ đa phương tiện của Nhật Bản.
Cựu giám đốc PlayStation Shawn Layden đã phản ánh về quá trình phát triển của PlayStation 3, mô tả đó là "khoảnh khắc Icarus"—một giai đoạn với những mục tiêu quá tham vọng gần như dẫn đến sự sụp đổ của công ty. Tầm nhìn ban đầu của nhóm đối với PS3 tham vọng hơn đáng kể so với những gì cuối cùng khả thi. Layden nhấn mạnh tầm quan trọng của việc quay trở lại các nguyên tắc cốt lõi, tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể thay vì đa dạng hóa vào các tính năng đa phương tiện quá mức. Bài học này đã định hình sự phát triển của PlayStation 4, trong đó ưu tiên chức năng chơi game cốt lõi của nó.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Những người sống sót ma cà rồng - Hướng dẫn và mẹo hệ thống thẻ Arcana
Feb 26,2025
Cập nhật đối thủ của Marvel: Tin tức và tính năng
Feb 19,2025
Novel Rogue Decks ra mắt Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: Nhận mã Roblox mới nhất cho tháng 1 năm 2025
Jan 20,2025
Nhận độc quyền Roblox Mã cửa cho tháng 1 năm 2025
Feb 10,2025
Bản phát hành GTA 6: Fall 2025 được xác nhận
Feb 23,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop