Dom > Aktualności > Dyrektor generalny PlayStation wierzy w korzyści AI dla gier, ale twierdzi, że „ludzki dotyk” jest zawsze konieczny
Hermen Hulst, współdyrektor generalny PlayStation, podzielił się niedawno swoim spojrzeniem na rolę sztucznej inteligencji w branży gier. Uznając potencjał sztucznej inteligencji do zrewolucjonizowania tworzenia gier, podkreśla niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”. To oświadczenie pojawia się w momencie, gdy PlayStation świętuje 30-lecie obecności w branży gier i bycia świadkiem znaczącego postępu technologicznego.
Hulst w wywiadzie dla BBC stwierdził, że sztuczna inteligencja, choć transformacyjna, nie jest w stanie odtworzyć kreatywności i kunsztu nieodłącznie związanych z grami tworzonymi przez ludzi. To nastawienie odzwierciedla obawy społeczności graczy dotyczące potencjalnego wpływu sztucznej inteligencji na miejsca pracy. Niedawny strajk amerykańskich aktorów głosowych, częściowo podsycony obawami, że sztuczna inteligencja zastąpi ludzki głos w grach, uwydatnia to napięcie. Było to szczególnie zauważalne w grach takich jak Genshin Impact, gdzie w ostatnich aktualizacjach zaobserwowano zmniejszenie liczby głosów w języku angielskim.
Badanie CIST pokazuje, że znaczna część (62%) studiów zajmujących się tworzeniem gier wykorzystuje już sztuczną inteligencję w celu poprawy wydajności, głównie na potrzeby prototypowania, tworzenia grafik koncepcyjnych, tworzenia zasobów i budowania świata. Hulst przewiduje w przyszłości „podwójny popyt”: gry wykorzystujące innowacje oparte na sztucznej inteligencji wraz z grami tworzonymi tradycyjnymi metodami skupionymi na człowieku. Podkreślił znaczenie utrzymania tej równowagi.
PlayStation aktywnie uczestniczy w badaniach i rozwoju sztucznej inteligencji, a w 2022 r. utworzono specjalny dział Sony ds. sztucznej inteligencji. Oprócz gier PlayStation zamierza rozszerzyć swoją własność intelektualną na inne media rozrywkowe, takie jak film i telewizja. Nadchodząca seria Amazon Prime oparta na grze God of War z 2018 roku służy jako przykład tej strategii. Hulst wyraził swoją ambicję wyniesienia adresów IP PlayStation poza gry, ustanawiając je w szerszej branży rozrywkowej. Wizja ta może być powiązana z plotkami o potencjalnym przejęciu Kadokawa Corporation, japońskiego giganta multimedialnego.
Były szef PlayStation Shawn Layden zastanowił się nad rozwojem PlayStation 3, opisując go jako „moment iCarus” - okres zbyt ambitnych celów, który prawie doprowadził do upadku firmy. Początkowa wizja zespołu dla PS3 była znacznie bardziej ambitna niż to, co ostatecznie było wykonalne. Layden podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych zasad, koncentrując się na tworzeniu najlepszego możliwego wrażenia z gier niż na dywersyfikacji nadmiernych funkcji multimedialnych. Ta lekcja ukształtowała rozwój PlayStation 4, który priorytetowo traktował jego podstawową funkcję gier. <🎜 🎜>
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Ocalały wampiry - Przewodnik i porady dotyczące systemu kart Arcana
Feb 26,2025
Aktualizacja Marvel Rivals: Wiadomości i funkcje
Feb 19,2025
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: Zdobądź najnowsze kody Roblox na styczeń 2025 r
Jan 20,2025
Uzyskaj ekskluzywne kody do drzwi na styczeń 2025
Feb 10,2025
GTA 6 Wydanie: potwierdzony jesień 2025
Feb 23,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop