Trang chủ > Tin tức > Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 12,2025

Trò chơi video từ lâu đã vượt qua cảnh giới của hành động đơn thuần và kinh nghiệm bơm adrenaline. Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Solid Metal Gear, đã giới thiệu một cuộc thám hiểm sâu sắc về sự phân chia và kết nối với Stranding Death. Được phát hành trong một thế giới trước đệ tử, câu chuyện kể về khái niệm cao và cơ chế chuyển động tập trung vào sáng tạo của trò chơi đã mở ra những con đường mới để chơi game. Bây giờ, với phần tiếp theo, Death Stranding 2: On The Beach, chuẩn bị ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào câu hỏi: "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi các bộ phận xã hội tiếp tục mở rộng, chúng tôi đã tìm cách hiểu lập trường của Kojima về chủ đề này khi anh ấy tạo ra câu chuyện của phần tiếp theo.

Sự phát triển của cái chết Stranding 2 đã diễn ra giữa những thách thức chưa từng có của đại dịch Covid-19. Bối cảnh độc đáo này buộc Kojima phải đánh giá lại khái niệm "kết nối". Làm thế nào anh ta tái cấu trúc chủ đề này trong khi vật lộn với sự hiểu biết của anh ta về công nghệ, môi trường sản xuất và bản chất của các mối quan hệ của con người?

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, Kojima chia sẻ cách tiếp cận triết học của mình đối với sản xuất của trò chơi. Anh ấy thảo luận về những yếu tố từ trò chơi gốc bị bỏ lại phía sau và được chuyển tiếp vào phần tiếp theo. Ngoài ra, ông phản ánh về xã hội đương đại và mối quan hệ phức tạp của nó với các trò chơi của mình.