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死にかけて川島秀夫2:「ゲームを完了することに興奮している」

著者:Kristen アップデート:May 12,2025

ビデオゲームは、長い間、単なる行動とアドレナリンポンプ体験の領域を超越してきました。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、分裂と死とのつながりの深い探求を導入しました。パンデミック以前の世界でリリースされたこのゲームの非常に概念的な物語と革新的な配信に焦点を当てたムーブメントメカニックは、ゲームの新しい道を開きました。さて、続編で、死の2:2025年6月26日に発売される予定であるDeath Stranding 2:Kojimaは、「私たちはつながるべきですか?」という質問を深く掘り下げます。社会的分裂が拡大し続けるにつれて、私たちは彼が続編の物語を作り上げたとき、このテーマに関するコジマの姿勢を理解しようとしました。

死の監督2の発展は、Covid-19パンデミックの前例のない課題の中で起こりました。このユニークなコンテキストにより、小島は「つながり」の概念を再評価することを余儀なくされました。テクノロジー、生産環境、人間関係の性質を理解しながら、彼はどのようにしてこのテーマを再構築しましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。独占インタビューで、小島はゲームの制作に対する哲学的アプローチを共有しています。彼は、元のゲームのどの要素が残され、どの要素が続編に持ち込まれたかを議論します。さらに、彼は現代社会と彼のゲームとの複雑な関係について反映しています。