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Hideo Kojima sur Death Stranding 2: «Ravi de terminer le jeu»

Auteur:Kristen Mise à jour:May 12,2025

Les jeux vidéo ont longtemps transcendé le domaine de la simple action et des expériences de pompage de l'adrénaline. Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear Solid, a introduit une profonde exploration de la division et de la connexion avec Death Stranding. Sorti dans un monde pré-pandemique, la mécanique de mouvement narrative hautement conceptuelle et innovante a ouvert de nouvelles avenues pour le jeu. Maintenant, avec la suite, Death Stranding 2: Sur la plage, qui se déroulera le 26 juin 2025, Kojima approfondit la question: "Aurions-nous dû se connecter?" Alors que les divisions sociétales continuent de s'élargir, nous avons cherché à comprendre la position de Kojima sur ce thème alors qu'il fabriquait l'histoire de la suite.

Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu au milieu des défis sans précédent de la pandémie Covid-19. Ce contexte unique a forcé Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Comment a-t-il reconstruit ce thème tout en s'attaquant à sa compréhension de la technologie, des environnements de production et de la nature des relations humaines?

Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns. Dans une interview exclusive, Kojima partage son approche philosophique de la production du jeu. Il discute des éléments du jeu d'origine et qui ont été reportés dans la suite. De plus, il réfléchit à la société contemporaine et à sa relation complexe avec ses jeux.