Os videogames há muito tempo transcendem o reino das meras experiências de ação e adrenalina. Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear Solid, introduziu uma profunda exploração da divisão e conexão com o Death Stranding. Lançado em um mundo pré-pandêmico, a narrativa altamente conceitual do jogo e a mecânica de movimento inovadora focada na entrega abriu novos caminhos para jogos. Agora, com a sequência, Death Stranding 2: na praia, deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, procuramos entender a posição de Kojima sobre esse tema enquanto ele criou a história da sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes da pandemia Covid-19. Esse contexto único forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reconstruiu esse tema enquanto lutava com sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza das relações humanas?
Em uma entrevista exclusiva, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute quais elementos do jogo original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos.
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