Thuis > Nieuws > Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

Auteur:Kristen Update:May 12,2025

Videogames hebben het rijk van louter actie- en adrenaline-pompende ervaringen al lang overstegen. Hideo Kojima, de visionair achter de Solid -serie van Metal Gear, introduceerde een diepgaande verkenning van divisie en verbinding met Death Stranding. Uitgebracht in een pre-pandemische wereld, opende de zeer conceptuele verhalende en innovatieve leveringsgerichte bewegingsmechanica van de game nieuwe wegen voor gaming. Nu, met het vervolg, Death Stranding 2: op het strand, op 26 juni 2025 gelanceerd, duikt Kojima dieper in de vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Terwijl de maatschappelijke afdelingen blijven groter worden, probeerden we Kojima's standpunt over dit thema te begrijpen terwijl hij het verhaal van het vervolg maakte.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats temidden van de ongekende uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze unieke context dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hoe reconstrueerde hij dit thema terwijl hij worstelde met zijn begrip van technologie, productieomgevingen en de aard van menselijke relaties?

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In een exclusief interview deelt Kojima zijn filosofische benadering van de productie van de game. Hij bespreekt welke elementen uit het originele spel werden achtergelaten en die in het vervolg werden gedragen. Bovendien reflecteert hij op de hedendaagse samenleving en zijn ingewikkelde relatie met zijn games.