Trang chủ > Tin tức > "Far Cry 4 đạt được 60fps trên PS5"

"Far Cry 4 đạt được 60fps trên PS5"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jun 11,2025

Far Cry 4, bây giờ hơn một thập kỷ kể từ khi phát hành ban đầu, cuối cùng cung cấp trải nghiệm 60 khung hình mượt mà mỗi giây (FPS) trên PlayStation 5.

Theo phát hiện của người dùng GAEL_74 và được chia sẻ trên Subreddit Far Cry 4 , nhật ký cập nhật của trò chơi cho phiên bản 1.08 ghi chú bổ sung hỗ trợ 60 FPS trên bảng điều khiển PS5.

Nếu bạn chưa bao giờ có cơ hội trải nghiệm nó trước đây, thì hiệu suất này sẽ khiến Far Cry 4 trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết. Trò chơi có một trong những nhân vật phản diện đáng nhớ nhất của nhượng quyền thương mại, Pagan Min và những người chơi đắm chìm trong một thế giới mở rộng, sôi động. Lấy bối cảnh là phong cảnh đầy kịch tính của Himalaya, môi trường không chỉ là danh lam thắng cảnh, đây là một sân chơi tương tác được thiết kế để chiến đấu, khám phá và phiêu lưu.

Đánh giá của IGN đã ca ngợi tiêu đề là "vĩ đại" với điểm số 8,5/10, nhấn mạnh rằng trong khi các nhân vật có thể bị thiếu hụt, chiến dịch, hợp tác và nhiều người chơi cạnh tranh mang lại mức độ tự do và hưởng thụ cao.

10 trò chơi hay hay nhất

Xem 11 hình ảnh

Far Cry 4 tham gia một danh sách ngày càng tăng các tựa game thời PS4 của Ubisoft đã nhận được các cải tiến hiệu suất trong những năm gần đây, bao gồm Nguồn gốc Creed Syndicate và Assassin của Assassin. Sự cải thiện này đã làm dấy lên sự phấn khích của những người hâm mộ trên Reddit, những người đang hy vọng nâng cấp tương tự sẽ được mở rộng cho các mục yêu thích khác như Far Cry PrimalFar Cry 3 .

Tuy nhiên, một số người chơi cảm thấy thời gian đã bỏ lỡ dấu ấn: Bạn đang đùa đúng rồi. Tôi chỉ kết hợp với trò chơi, như, ba ngày trước, một người dùng thất vọng đã nhận xét .

Trong các tin tức liên quan, Ubisoft gần đây đã thành lập một công ty con mới tập trung vào việc mở rộng Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six nhượng quyền, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư trị giá 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent.

Sự phát triển này diễn ra ngay sau khi Ubisoft tuyên bố rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Công ty đã phải đối mặt với một số thách thức dẫn đến việc ra mắt trò chơi, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studiohủy trò chơi . Với niềm tin của nhà đầu tư bị đe dọa và giá cổ phiếu của nó đạt mức thấp kỷ lục, sự thành công của Shadows mang trọng lượng đáng kể.

Ngoài ra, Ubisoft lặng lẽ thêm các thành tích hơi nước vào tiêu đề 12 năm SPLINT Cell: Danh sách đen sớm hơn ngày hôm nay.