Far Cry 4, ahora más de una década desde su lanzamiento original, finalmente ofrece una experiencia suave de 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5.
Según lo descubierto por el usuario Gael_74 y se compartió en el Far Cry 4 Subreddit , el registro de actualización del juego para la versión 1.08 señala la adición de "60 FPS de soporte en la consola PS5".
Si nunca ha tenido la oportunidad de experimentarlo antes, este impulso de rendimiento hace que Far Cry 4 sea más atractivo que nunca. El juego presenta uno de los villanos más memorables de la franquicia, Pagan Min, e sumerge a los jugadores en un mundo abierto vibrante y en expansión. Con el dramático paisaje del Himalaya, el medio ambiente es más que pintoresco: es un patio interactivo diseñado para combate, exploración y aventura.
La revisión de IGN elogió el título como "excelente" con un puntaje de 8.5/10, destacando que si bien los personajes pueden quedarse corto, la campaña, la cooperativa y el multijugador competitivo ofrecen un alto grado de libertad y disfrute.
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Far Cry 4 se une a una creciente lista de los títulos de la era PS4 de Ubisoft que han recibido mejoras de rendimiento en los últimos años, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esta mejora ha provocado emoción entre los fanáticos en Reddit, que esperan actualizaciones similares se extenderán a otras entradas queridas como Far Cry Primal y Far Cry 3 .
Sin embargo, algunos jugadores sienten que el momento se perdió: "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como hace tres días", comentó un usuario decepcionado.
En noticias relacionadas, Ubisoft estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en expandir sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent.
Este desarrollo sigue poco después de que Ubisoft anunció que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. La compañía ha enfrentado varios desafíos previos al lanzamiento del juego, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . Con la confianza de los inversores en la estaca y sus mínimos récord que alcanza el precio de las acciones, el éxito de las sombras tiene un peso significativo.
Además, Ubisoft agregó en silencio los logros de vapor a la celda Splinter del título de 12 años: Blacklist hoy.
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