Far Cry 4, maintenant plus d'une décennie depuis sa sortie originale, offre enfin une expérience en douceur de 60 images par seconde (FPS) sur la PlayStation 5.
Comme découvert par l'utilisateur GAEL_74 et partagé sur le SousBret Far Cry 4 , le journal de mise à jour du jeu pour la version 1.08 note l'ajout de «prise en charge 60 ips sur la console PS5».
Si vous n'avez jamais eu la chance d'en faire l'expérience auparavant, ce boost de performance rend Far Cry 4 plus attrayant que jamais. Le jeu présente l'un des méchants les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, et plonge les joueurs dans un monde ouvert tentaculaire et dynamique. Contre le paysage dramatique de l'Himalaya, l'environnement est plus que simplement pittoresque - c'est un terrain de jeu interactif conçu pour le combat, l'exploration et l'aventure.
La revue d'IGN a salué le titre de "grand" avec une partition de 8,5 / 10, soulignant que même si les personnages peuvent échouer, la campagne, la coopérative et le multijoueur compétitif offrent un degré élevé de liberté et de plaisir.
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante des titres de l'ère PS4 d'Ubisoft qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette amélioration a suscité l'excitation parmi les fans de Reddit, qui espèrent que des améliorations similaires seront étendues à d'autres entrées bien-aimées comme Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Cependant, certains joueurs estiment que le timing a raté la marque: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours", a commenté un utilisateur déçu.
Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur l'élargissement de son Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.
Cette évolution suit peu de temps après que Ubisoft a annoncé que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. La société a fait face à plusieurs défis menant au lancement du jeu, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux . Avec la confiance des investisseurs en jeu et son cours de bourse atteignant des bas records, le succès de Shadows a un poids important.
De plus, Ubisoft a ajouté discrètement les réalisations à la vapeur au titre Splinter Cell de 12 ans: Blacklist plus tôt dans la journée.
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