Rumah > Berita > "Far Cry 4 mencapai 60fps pada PS5"

"Far Cry 4 mencapai 60fps pada PS5"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jun 11,2025

Far Cry 4, kini lebih dari satu dekad sejak pelepasan asalnya, akhirnya menyampaikan pengalaman 60 bingkai sesaat (FPS) pada PlayStation 5.

Seperti yang ditemui oleh pengguna Gael_74 dan dikongsi di Subreddit Far Cry 4 , log kemas kini permainan untuk versi 1.08 mencatatkan penambahan "60 FPS Sokongan pada Konsol PS5."

Sekiranya anda tidak pernah berpeluang untuk mengalaminya sebelum ini, rangsangan prestasi ini menjadikan Far Cry 4 lebih menarik berbanding sebelum ini. Permainan ini mempunyai salah satu penjahat yang paling tidak dapat dilupakan, Pagan Min, dan pemain yang meresap di dunia terbuka yang luas. Terlibat melawan landskap Himalaya yang dramatik, alam sekitar lebih dari sekadar pemandangan -ia adalah taman permainan interaktif yang direka untuk pertempuran, penerokaan, dan pengembaraan.

Kajian IGN memuji gelaran sebagai "hebat" dengan skor 8.5/10, yang menonjolkan bahawa walaupun watak-watak mungkin jatuh pendek, kempen, koperasi, dan multiplayer yang kompetitif menawarkan tahap kebebasan dan keseronokan yang tinggi.

10 permainan terbaik jauh

Lihat 11 gambar

Far Cry 4 menyertai senarai yang semakin meningkat dari tajuk era PS4 Ubisoft yang telah menerima peningkatan prestasi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Penambahbaikan ini telah mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat di Reddit, yang berharap peningkatan yang serupa akan diperluaskan kepada penyertaan lain yang dikasihi seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .

Walau bagaimanapun, sesetengah pemain merasakan masa yang terlepas tanda: "Anda sedang bergurau, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu," kata seorang pengguna yang kecewa.

Dalam berita yang berkaitan, Ubisoft baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada memperluaskan Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six francais, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.

Perkembangan ini tidak lama selepas Ubisoft mengumumkan bahawa Assassin's Creed Shadows melepasi 3 juta pemain. Syarikat itu telah menghadapi beberapa cabaran yang membawa kepada pelancaran permainan, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan . Dengan keyakinan pelabur yang dipertaruhkan dan harga sahamnya memukul rendah rekod, kejayaan bayang -bayang membawa berat badan yang ketara.

Di samping itu, Ubisoft secara senyap-senyap menambah pencapaian stim ke sel Splinter Title berusia 12 tahun: Blacklist awal hari ini.