Far Cry 4, ora oltre un decennio dalla sua versione originale, offre finalmente un'esperienza liscia di 60 fotogrammi al secondo (FPS) sulla PlayStation 5.
Come scoperto dall'utente Gael_74 e condiviso su Far Cry 4 Subreddit , il registro di aggiornamento del gioco per la versione 1.08 rileva l'aggiunta di "Supporto da 60 FPS sulla console PS5".
Se non hai mai avuto la possibilità di sperimentarlo prima, questa spinta alle prestazioni rende Far Cry 4 più attraente che mai. Il gioco presenta uno dei cattivi più memorabili del franchise, Pagan Min e immerge i giocatori in un mondo aperto tentacolare e vibrante. Aggipato al drammatico paesaggio himalayano, l'ambiente è più che panoramico: è un parco giochi interattivo progettato per combattimento, esplorazione e avventura.
La recensione di IGN ha elogiato il titolo come "grande" con un punteggio 8,5/10, sottolineando che mentre i personaggi possono non essere all'altezza, la campagna, la cooperativa e il multiplayer competitivo offrono un alto grado di libertà e divertimento.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente dei titoli dell'era PS4 di Ubisoft che hanno ricevuto miglioramenti delle prestazioni negli ultimi anni, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . Questo miglioramento ha suscitato eccitazione tra i fan su Reddit, che sperano aggiornamenti simili saranno estesi ad altre voci amate come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Tuttavia, alcuni giocatori ritengono che il tempismo abbia perso il segno: "Stai scherzando bene. Ho appena platinum il gioco, come, tre giorni fa", ha commentato un utente deluso.
Nelle notizie correlate, Ubisoft ha recentemente istituito una nuova sussidiaria focalizzata sull'espansione del suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Fanchise di Tom Clancy, sostenuta da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent.
Questo sviluppo segue poco dopo che Ubisoft ha annunciato che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. La società ha affrontato diverse sfide che hanno portato al lancio del gioco, tra cui flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco . Con la fiducia degli investitori in gioco e il prezzo delle azioni che colpisce i minimi record, il successo di Shadows comporta un peso significativo.
Inoltre, Ubisoft ha aggiunto silenziosamente i risultati di Steam alla cella di Splinter del titolo di 12 anni: Blacklist oggi.
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