Home > Balita > Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang paglabas ng PS5 at PC ay naantala para sa Polish

Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang paglabas ng PS5 at PC ay naantala para sa Polish

May -akda:Kristen I -update:May 13,2025

Ang sabik na inaasahang laro ng aksyon, *Nawala ang Kaluluwa sa tabi *, ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang petsa ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, Ultizero Games. Orihinal na nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada ng pag-unlad, ang PC at PlayStation 5 na solong-player na laro ay makakakita ngayon ng karagdagang oras na nakatuon sa buli ng karanasan.

"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin *Nawala ang Kaluluwa *," sabi ng mga laro ng Ultizero. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, pupunta kami ng karagdagang oras upang polish ang laro.

Orihinal na isang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing, * Nawala ang Kaluluwa sa tabi * ay umunlad sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng laro mula sa isang solo na pangitain hanggang sa isang pangunahing ibunyag sa broadcast ng State of Play ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid * Nawala ang Kaluluwa sa tabi * ay naging palpable, na madalas na inilarawan bilang isang nakakaintriga na timpla ng mga huling character na pantasya na may dynamic na labanan ng Devil May Cry, isang sentimento na nagsimulang magtayo nang ang paunang video ni Yang Bing ay naging viral noong 2016.

Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay nilagyan ng isang maraming nalalaman na hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga playstyles. Bilang karagdagan, si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa mga laban. * Nawala ang Kaluluwa sa tabi* Sinasalamin ang mga inspirasyon nito na may diin sa aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at countering, lahat ay nakatakda laban sa likuran ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ng laro ay naghahabi ng isang premyo ng sci-fi na may magkakaibang mga kontemporaryong aesthetics sa maraming mga sukat. Habang ang buong linya ng kuwento ay nananatiling medyo nakakainis batay sa mga trailer, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."

Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pribilehiyo si IGN na umupo kasama si Yang Bing upang matunaw ang malawak na paglalakbay sa pag-unlad ng *Nawala na Kaluluwa sa tabi *, na itinampok ang pagbabagong-anyo mula sa isang solo na tagalikha ng isang tagalikha hanggang sa isang inaasahan na pagpapalaya. Ang pag -asa para sa larong ito ay patuloy na lumalaki, na nangangako ng isang mayaman at nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro sa bagong petsa ng paglabas nito ng Agosto 29, 2025.