Das mit Spannung erwartete Action -Spiel, *verlor Soul beiseite *, wurde um drei Monate verzögert und das Veröffentlichungsdatum vom 30. Mai bis 29. August 2025 verschoben, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Ursprünglich nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung im nächsten Monat starten, werden das PC- und PlayStation 5-Single-Player-Spiel nun zusätzliche Zeit für das Polieren der Erfahrung verzeichnet.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir ankündigten *Lost Soul beiseite *", erklärte Ultizero -Spiele. "Wir sind weiterhin verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren.
Ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, * hat Seele beiseite * zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat das Spiel von einer Solo-Vision zu einer großen Enthüllung bei Sony's State of Play-Sendung gewachsen. Die Aufregung um die verlorene Seele * wurde spürbar und oft als faszinierende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren mit dem dynamischen Kampf von Devil May Cry beschrieben, einem Gefühl, das mit dem Aufbau begann, als Yang Bings erste Enthüllungsvideo 2016 viral wurde.
Der Protagonist des Spiels, Kesar, ist mit einer vielseitigen Formverschiebungswaffe ausgestattet, mit der die Spieler zwischen verschiedenen Playstyles wechseln können. Darüber hinaus wird Kesar von einem Drachen-ähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Schlachten zu unterstützen. * Abgesehen von der Seele* spiegelt seine Inspirationen mit einem Schwerpunkt auf Ausweichen von Luft, Präzisionszeitpunkten, Combos und Gegensätzen wider, die alle vor dem Hintergrund großer Bosskämpfe vorhanden sind. Die Erzählung des Spiels webt eine Science-Fiction-Prämisse mit vielfältigen zeitgenössischen Ästhetik über mehrere Dimensionen hinweg. Während die vollständige Handlung basierend auf Trailern etwas rätselhaft bleibt, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
IGN hatte kürzlich das Privileg, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um sich in die umfangreiche Entwicklungsreise von *Lost Soul beiseite zu befassen und die Transformation von der Vision eines Solo-Schöpfers zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung hervorzuheben. Die Vorfreude für dieses Spiel wächst weiter und verspricht eine reiche und engagierte Erfahrung für Spieler am neuen Veröffentlichungsdatum vom 29. August 2025.
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