正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,这款热切期待的动作游戏( *Lost Soul *Feration *Beation *bater Bation *bater Bation *bater Bation *bate *bation *bation *bation *of Bedy *of For *of Feration *tery *of For *for Besation *。 PC和PlayStation 5单人游戏最初定于下个月推出,现在将看到额外的时间用于抛光体验。
Ultizero Games说:“自从我们宣布“失去灵魂”以来,我们真的很感谢我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。
最初是一个独奏开发商Yang Bing的热情项目, *失去灵魂 *已演变为索尼的中国英雄项目的重要头衔。现任上海录音室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到该游戏从独奏愿景到索尼的《游戏状态》广播的主要揭示。围绕 *失落的灵魂 *的兴奋是显而易见的,通常被描述为最终幻想角色与魔鬼梅哭泣的动态战斗的一种有趣的融合,当Yang Bing的最初揭示视频在2016年流行时,这种观点开始建立。
游戏的主角凯萨尔(Kesar)配备了一种多功能形状转移武器,可让玩家在不同的游戏风格之间切换。此外,凯萨(Kesar)还有一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召唤能力来协助战斗。 *失去灵魂*反映了它的灵感,重点是空中躲避,精确时机,连击和反击,这一切都是在大型老板战斗的背景下进行的。该游戏的叙述编织了一个科幻前提,并在多个维度上具有各种当代美学。尽管全故事情节仍然基于预告片,但Yang Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一。
IGN最近有特权与Yang Bing坐下来深入研究 *失去灵魂的广泛发展之旅 *,突出了从独奏创作者的愿景到备受期待的发行版的转变。这场比赛的期望不断增长,并承诺在2025年8月29日的新发行日期中为玩家带来丰富而引人入胜的体验。
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