Home > Balita > Ang mga manlalaro ng Ring Nightreign ay nakikipaglaban sa memorya ng kalamnan, hindi sinasadyang gumamit ng mga orihinal na kontrol

Ang mga manlalaro ng Ring Nightreign ay nakikipaglaban sa memorya ng kalamnan, hindi sinasadyang gumamit ng mga orihinal na kontrol

May -akda:Kristen I -update:May 31,2025

Kung sumisid ka sa enigmatic na mundo ng Elden Ring Nightreign , matutuklasan mo sa lalong madaling panahon na habang marami ang nananatiling pamilyar, ang ilang mga pag -tweak sa mga kontrol ay maaaring mag -iwan sa iyo ng pag -scrat ng iyong ulo. Ang mga tagahanga ng orihinal na singsing na Elden ay mapapansin na ang ilang mga mekanika ay lumipat nang bahagya, alinman upang ipakilala ang mga bagong kakayahan o streamline na mga umiiral. Habang ang karamihan sa mga pagbabagong ito ay madaling maunawaan, ang ilan ay nakatayo bilang mga potensyal na mga hadlang para sa mga napapanahong mga manlalaro.

Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na pagsasaayos ay ang paghawak ng sistema ng flask. Sa mga nakaraang pamagat ng Elden Ring , ang flask ay nagsilbi bilang isang maraming nalalaman na maaaring maubos, pagbibisikleta sa pamamagitan ng iba't ibang mga pagpipilian sa pagpapagaling sa panahon ng labanan. Sa Elden Ring Nightreign , gayunpaman, ang flask ay tumatagal ng entablado bilang isang dedikadong tool sa pagpapagaling. Bilang default, pinindot mo ang kaliwa-pinaka-pindutan ng mukha (x o square) upang ubusin ito, habang ang function na "paggamit ng item" ay muling itinalaga sa D-Pad. Para sa mga manlalaro na nasanay sa mas matandang sistema, ang pagbabagong ito ay maaaring humantong sa ilang mga awkward sandali habang ang memorya ng kalamnan ay nagsisimula sa mga maling oras.

"Patuloy akong pinipilit ang 'x' na gumamit ng mga item."
- BYU/The_Mudddler sa Nightreign

Ang isa pang pagsasaayos na nagkakahalaga ng pagpuna ay ang pagpapakilala ng nightreign na tiyak na super-sprint, na naka-mapa sa L3. Ang mekanikong paggalaw ng mabilis na ito ay idinisenyo upang palitan ang kawalan ng torrent, ang matapat na istilo mula sa orihinal na laro. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay dapat na pumili ngayon sa pagitan ng bagong sprint na ito o ang tradisyunal na dodge na nakabase sa sprint, na humahantong sa paminsan-minsang pagkalito bilang pag-aaway ng mga gawi.

Ang isang partikular na mausisa na pagtanggal ay ang kakulangan ng isang mekaniko ng crouch. Hindi tulad ng orihinal, ang Elden Ring Nightreign ay tila pinapaboran ang bilis at pagsalakay sa pagnanakaw, na iniiwan ang pagpipilian ng crouch na ganap na wala sa mga setting ng controller. Habang ang desisyon na ito ay nakahanay sa pokus ng laro sa kahusayan ng labanan, maaaring mahuli nito ang ilang mga manlalaro.

Para sa mga pumipili para sa mga pag-setup ng mouse-and-keyboard, ang mga default na kontrol ay nakakaramdam ng bahagyang dayuhan kumpara sa orihinal. Hindi ito ang unang pagkakataon mula saSoftware ay nag -eksperimento sa mga scheme ng control, tulad ng nakikita sa mga pamagat tulad ng Bloodborne . Sa kabutihang palad, ang lahat ng mga kontrol ay napapasadya, na nagpapahintulot sa iyo na maiangkop ang karanasan sa iyong mga kagustuhan.

Maglaro Bago magsimula sa iyong paglalakbay, isaalang -alang ang paggugol ng oras sa pag -aayos ng iyong mga setting ng kontrol upang maiwasan ang pagkabigo. Sino ang nakakaalam, maaari mo ring makiramay sa mga nakakakita ng kanilang sarili na nag-guzzling estus mid-battle-isang unibersal na kalagayan sa mga manlalaro sa lahat ng dako.

Para sa karagdagang gabay, tingnan ang aming mga tip at trick ng Nightreign upang malupig ang walong mga boss ng nightlord. Kung sabik mong i -unlock ang dalawang naka -lock na klase ng Nightfarer, galugarin ang mga gabay sa kung paano i -unlock ang Revenant at kung paano i -unlock ang Duchess, kasama ang kung paano baguhin ang mga character.