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Les joueurs d'Elden Ring Nightreign ont du mal avec la mémoire musculaire, utilisent accidentellement des commandes originales

Auteur:Kristen Mise à jour:May 31,2025

Si vous plongez dans le monde énigmatique d' Elden Ring Nightreign , vous découvrirez bientôt que bien que beaucoup reste familier, quelques ajustements aux commandes pourraient vous vous gratter la tête. Les fans de l' anneau Elden d'origine remarqueront que certaines mécanismes se sont légèrement déplacées, soit pour introduire de nouvelles capacités, soit rationaliser celles existantes. Bien que la plupart de ces changements soient intuitifs, quelques-uns se distinguent comme des pierres d'achoppement potentielles pour les joueurs chevronnés.

L'un des ajustements les plus notables est la manipulation du système de flacon. Dans les précédents titres d'Elden Ring , le ballon a servi de consommable polyvalent, à traverser diverses options de guérison pendant le combat. Dans Elden Ring Nightreign , cependant, le ballon occupe le devant de la scène en tant qu'outil de guérison dédié. Par défaut, vous appuyez sur le bouton de face la plus gauche (X ou Square) pour le consommer, tandis que la fonction "Utiliser l'élément" est réaffectée à Up sur le D-PAD. Pour les joueurs habitués au système plus ancien, ce changement peut conduire à des moments gênants alors que la mémoire musculaire entre en jeu aux mauvais moments.

"Je continue d'appuyer sur 'x' pour utiliser des éléments."
- BYU / the_mudddler dans Nightreign

Un autre ajustement à noter est l'introduction du super-sprint spécifique spécifique à Nightreign, cartographié à L3. Ce mécanicien de mouvement Swift est conçu pour remplacer l'absence de torrent, le loyal de loyal du jeu original. Cependant, les joueurs doivent désormais choisir entre ce nouveau sprint ou le sprint traditionnel à base de Dodge, conduisant à une confusion occasionnelle en tant que habitudes.

Une omission particulièrement curieuse est l'absence d'un mécanicien accroupi. Contrairement à l'original, Elden Ring Nightreign semble favoriser la vitesse et l'agression par rapport à la furtivité, laissant l'option accroupie entièrement absente des paramètres du contrôleur. Bien que cette décision s'aligne sur l'accent mis par le jeu sur l'efficacité du combat, il pourrait prendre certains joueurs au dépourvu.

Pour ceux qui optent pour des configurations de panneaux de souris et de clé, les commandes par défaut sont légèrement étrangères par rapport à l'original. Ce n'est pas la première fois que FromSoftware expérimente les schémas de contrôle, comme le montrent des titres comme Bloodborne . Heureusement, tous les contrôles sont personnalisables, vous permettant d'adapter l'expérience à vos préférences.

Jouer Avant de vous lancer dans votre voyage, pensez à passer du temps à régler vos paramètres de contrôle pour éviter la frustration. Qui sait, vous pourriez même sympathiser avec ceux qui se retrouvent enracinement des estus mi-battre - un sort universel parmi les joueurs du monde entier.

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