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Elden Ring Nightreign玩家在肌肉記憶中掙扎,意外使用原始控件

作者:Kristen 更新:May 31,2025

如果您正在潛入Elden Ring Nightreign的神秘世界,那麼您很快會發現,儘管非常熟悉,但對控件進行了一些調整,可能會使您撓頭。原始的埃爾登環(Elden Ring)的粉絲會注意到,某些機制略有變化,以引入新的能力或簡化現有能力。儘管大多數這些變化都是直觀的,但對於經驗豐富的球員來說,一些可能的絆腳石脫穎而出。

最明顯的調整之一是燒瓶系統的處理。在以前的Elden Ring標題中,燒瓶是一種多功能消耗量的,在戰鬥過程中通過各種康復選擇騎自行車。然而,在Elden Ring Nightreign中,燒瓶是一種專用的康復工具。默認情況下,您按左右按鈕(X或Square)將其消耗,而“使用項目”功能將重新分配到D-Pad上。對於習慣舊系統的玩家,隨著肌肉記憶在錯誤的時間開始,這種變化可能會導致一些尷尬的時刻。

“我一直按下'x'使用項目。”
- BYU/the_mudddler in nightreign

值得注意的另一個調整是映射到L3的二重特異性超級印刷的引入。這種迅速的運動機械師旨在取代原始遊戲中的忠誠torrent的缺席。但是,玩家現在必須在這種新的衝刺或傳統的基於道奇的衝刺之間進行選擇,從而偶爾會因為習慣衝突而感到困惑。

一個特別奇怪的遺漏是缺乏蹲下機械師。與原始的Elden Ring Nightreign不同,似乎偏愛速度和侵略性,而不是隱身,而Crouch選項完全沒有控制器設置。儘管該決定符合遊戲對戰鬥效率的關注,但它可能會使一些玩家措手不及。

對於那些選擇鼠標和鍵盤設置的人,與原始控件相比,默認控件感覺略有外星人。這不是從Software第一次嘗試控制方案,如Bloodborne之類的標題所示。幸運的是,所有控件都是可自定義的,使您可以根據自己的喜好定制體驗。

在開始旅程之前,請考慮花時間調整控制設置以避免挫敗感。誰知道,您甚至可能會同情那些發現自己在戰鬥中吉斯的人,這是各地的遊戲玩家中普遍的困境。

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