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Elden Ring Nightreign 플레이어는 근육 기억으로 어려움을 겪고 실수로 원래 컨트롤을 사용합니다.

작가:Kristen 업데이트:May 31,2025

수수께끼의 Elden Ring Nightreign 의 수수께끼의 세계로 뛰어 들면, 많은 사람들이 친숙한 상태로 남아 있지만 컨트롤에 대한 몇 가지 조정이 머리를 긁을 수 있다는 것을 곧 알게 될 것입니다. 오리지널 엘든 링 의 팬들은 새로운 역학이 새로운 능력을 소개하거나 기존의 능력을 간소화하기 위해 약간의 역학이 약간 바뀌 었음을 알게 될 것입니다. 이러한 변화의 대부분은 직관적이지만, 몇몇은 노련한 플레이어의 잠재적 인 걸림돌로 두드러집니다.

가장 눈에 띄는 조정 중 하나는 플라스크 시스템의 처리입니다. 이전 엘든 링 타이틀에서 플라스크는 전투 중에 다양한 치유 옵션을 통해 다양한 소모품으로 사용되었습니다. 그러나 Elden Ring Nightreign 에서는 플라스크가 전용 치유 도구로 중심 무대를 차지합니다. 기본적으로 왼쪽 모면 버튼 (X 또는 Square)을 눌러 소비하고 "사용 항목"기능은 D-PAD에서 UP으로 재 할당됩니다. 오래된 시스템에 익숙한 플레이어의 경우, 이러한 변화는 근육 기억이 잘못된 시간에 시작될 때 어색한 순간으로 이어질 수 있습니다.

"나는 계속해서 'X'를 눌러 아이템을 사용합니다."
- nightreign의 byu/the_mudddler

주목할만한 또 다른 조정은 L3에 매핑 된 Nightreign 관련 슈퍼 스프린트의 도입입니다. 이 신속한 움직임 정비공은 원래 게임의 충성스러운 지팡이 인 급류 부재를 대체하도록 설계되었습니다. 그러나 플레이어는 이제이 새로운 스프린트 또는 전통적인 닷지 기반 스프린트 중에서 선택해야하므로 습관이 충돌함에 따라 때때로 혼란을 초래합니다.

특히 궁금한 누락은 웅크 리고 기계공이 부족하다는 것입니다. 원래와 달리, Elden Ring Nightreign은 스텔스보다 속도와 공격을 선호하는 것으로 보이며, 크라우치 옵션은 컨트롤러 설정에 전적으로 존재하지 않습니다. 이 결정은 게임의 전투 효율에 초점을 맞추지 만 일부 플레이어는 경비를 막을 수 있습니다.

마우스 앤 키 보드 설정을 선택하는 사람들의 경우 기본 컨트롤은 원본에 비해 약간 외계인을 느낍니다. Fromsoftware가 Bloodborne과 같은 제목에서 볼 수 있듯이 제어 체계를 실험 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 다행스럽게도 모든 컨트롤은 사용자 정의 가능하므로 경험을 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.

놀다 여행을 시작하기 전에 좌절을 피하기 위해 제어 설정을 조정하는 데 시간을 보내는 것을 고려하십시오. 누가 알겠습니까, 당신은 심지어 모든 게이머들 사이의 보편적 인 곤경인 에스 투스 중간 바틀을 곤경에 빠뜨리는 사람들과 공감할 수도 있습니다.

추가 지침은 Nightreign 팁과 트릭을 확인하여 8 명의 Nightlord 보스를 정복하십시오. 잠긴 두 나이트 디포어 클래스를 잠금 해제하기를 간절히 원한다면 Revenant 잠금 해제 방법과 캐릭터 변경 방법과 함께 공작 부인의 잠금을 해제하는 방법에 대한 가이드를 탐색하십시오.