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Los jugadores de Elden Ring Nightreign luchan con la memoria muscular, usan accidentalmente los controles originales

Autor:Kristen Actualizar:May 31,2025

Si te estás sumergiendo en el enigmático mundo de Elden Ring Nightreign , pronto descubrirás que, si bien sigue siendo familiar, algunos ajustes a los controles pueden dejarte rascándote la cabeza. Los fanáticos del ring Elden original notarán que algunas mecánicas han cambiado ligeramente, ya sea para introducir nuevas habilidades o racionalizar las existentes. Si bien la mayoría de estos cambios son intuitivos, algunos se destacan como posibles obstáculos para los jugadores experimentados.

Uno de los ajustes más notables es el manejo del sistema frascos. En los títulos anteriores de Elden Ring , el matraz sirvió como un consumible versátil, en bicicleta a través de varias opciones de curación durante el combate. Sin embargo, en Elden Ring Nightreign , el frasco toma el centro del escenario como una herramienta de curación dedicada. Por defecto, presiona el botón de cara más izquierdo (X o Square) para consumirlo, mientras que la función "Usar elemento" se reasigna en el D-Pad. Para los jugadores acostumbrados al sistema más antiguo, este cambio puede conducir a algunos momentos incómodos a medida que la memoria muscular entra en los momentos equivocados.

"Sigo presionando 'x' para usar elementos".
- BYU/the_mudddler en Nightreign

Otro ajuste que vale la pena señalar es la introducción del súper huella súper específico de Nightreign, asignado a L3. Este mecánico de movimiento Swift está diseñado para reemplazar la ausencia de torrent, el Steed leal del juego original. Sin embargo, los jugadores ahora deben elegir entre este nuevo sprint o el sprint tradicional basado en Dodge, lo que lleva a una confusión ocasional como hábitos.

Una omisión particularmente curiosa es la falta de una mecánica de croup. A diferencia del original, Elden Ring Nightreign parece favorecer la velocidad y la agresión sobre el sigilo, dejando la opción Crouch completamente ausente de la configuración del controlador. Si bien esta decisión se alinea con el enfoque del juego en la eficiencia de combate, podría atrapar a algunos jugadores desprevenidos.

Para aquellos que optan por configuraciones de mouse y teclado, los controles predeterminados se sienten ligeramente ajenos en comparación con el original. Esta no es la primera vez que FromSoftware ha experimentado con esquemas de control, como se ve en títulos como Bloodborne . Afortunadamente, todos los controles son personalizables, lo que le permite adaptar la experiencia a sus preferencias.

Jugar Antes de embarcarse en su viaje, considere pasar tiempo ajustando su configuración de control para evitar la frustración. Quién sabe, incluso podrías empatizar con aquellos que se encuentran engañando a Estus a mitad de la batalla, una situación universal entre los jugadores en todas partes.

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