บ้าน > ข่าว > DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 01,2025

DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกล้ำ) ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีโดยเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้อธิบาย DLSS ฟังก์ชั่นความก้าวหน้าในการสร้างและวิธีเปรียบเทียบกับคู่แข่ง

ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith.

ทำความเข้าใจ DLSS

DLSS การแก้ปัญหาเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างชาญฉลาดลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพ เครือข่ายประสาทของมันได้รับการฝึกฝนอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมทำให้ได้รับการลดขนาดที่เหนือกว่านี้ นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้นเริ่มต้น DLSS ตอนนี้รวม:

  • DLSS Ray Reconstruction: แสงที่เพิ่มขึ้นและคุณภาพของเงา - การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างหลายเฟรม: เฟรม AI-Generated สำหรับ FPS ที่สูงขึ้น - DLAA (การต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง): AI-enhanced ANIALIASING สำหรับกราฟิกที่เหนือกว่าเกินขีดความสามารถในการแก้ปัญหาดั้งเดิม

เล่น DLSS Super Resolution คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดมีโหมดเช่นประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพความสมดุลและคุณภาพ โหมดเหล่านี้แสดงผลที่ความละเอียดที่ต่ำกว่าจากนั้นระดับความละเอียดของคุณทำให้อัตราเฟรมสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่นใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมจะแสดงผลที่ 1440p และเพิ่มระดับเป็น 4K ปรับปรุง FPS อย่างมาก

ในขณะที่ DLSS เกินกว่าเทคนิคที่เก่ากว่าเช่นการเรนเดอร์กระดานหมากรุกโดยการเพิ่มรายละเอียดและรักษาองค์ประกอบที่ดีสามารถแนะนำสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือการกะพริบเส้น ปัญหาเหล่านี้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะกับ DLS 4

DLSS 3 ถึง DLSS 4: การกระโดดควอนตัม

DLSS 4 นำมาใช้กับ RTX 50-series ใช้โมเดลหม้อแปลง (TNN) แทนเครือข่ายประสาท (CNN) ที่ใช้ใน DLSS 3. TNN วิเคราะห์พารามิเตอร์มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

สิ่งนี้นำไปสู่:

  • การสร้างความละเอียดสูงและการสร้างเรย์ที่ปรับปรุงแล้ว: ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นพร้อมการเก็บรักษารายละเอียดที่ดีขึ้นและสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง
  • การสร้างหลายเฟรม: สร้างเฟรมเทียมสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลเพิ่มอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก

Nvidia Reflex 2.0 ช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเฟรม ในขณะที่ Ghosting เล็กน้อยสามารถเกิดขึ้นได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าการสร้างเฟรมที่สูงขึ้น แต่โดยทั่วไปสามารถจัดการได้ แนะนำให้ปรับการสร้างเฟรมเพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณ

แม้จะไม่มีการ์ด RTX 50-Series แอป NVIDIA ก็อนุญาตให้เข้าถึงรุ่น TNN ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการสร้างความละเอียดสูงและการสร้าง RAY รวมถึงประสิทธิภาพ DLSS Ultra และ DLAA

ความสำคัญของ DLSs สำหรับการเล่นเกม

DLSS เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้สำหรับการเล่นเกมพีซี สำหรับ Nvidia GPUs ระดับกลางหรือระดับล่างจะปลดล็อคการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังขยายอายุการใช้งาน GPU โดยการรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้แม้จะมีการตั้งค่าที่ลดลง DLSS เป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกมที่มีข้อ จำกัด ด้านงบประมาณ

ในขณะที่ Nvidia เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีนี้ FSR ของ AMD และ XESS ของ Intel เสนอทางเลือก อย่างไรก็ตามคุณภาพภาพที่เหนือกว่าของ DLSS 4 และความสามารถในการสร้างหลายเฟรมในปัจจุบันให้ประโยชน์ที่สำคัญ

เล่น การผูกขาดของ DLSS ต่อการ์ด NVIDIA และการใช้งานนักพัฒนาเป็นความแตกต่างที่สำคัญจาก FSR ในขณะที่การสนับสนุน DLSS นั้นแพร่หลาย แต่ก็ไม่ได้รับประกันในระดับสากล

บทสรุป

DLSS เป็นตัวเปลี่ยนเกมปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ไม่ไร้ที่ติผลประโยชน์ของมันมีความสำคัญเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและขยายอายุการใช้งาน GPU อย่างไรก็ตามอย่าลืมพิจารณาค่าใช้จ่ายและคุณสมบัติของ GPU ของคุณเมื่อเทียบกับการตั้งค่าการเล่นเกมของคุณเมื่อทำการตัดสินใจซื้อ ภูมิทัศน์การแข่งขันกับ FSR และ XESS จำเป็นต้องมีวิธีการที่สมดุล