บ้าน > ข่าว > Diablo 4 เป็น Roguelite สไตล์แบทแมนอาร์กแฮมในตอนแรก

Diablo 4 เป็น Roguelite สไตล์แบทแมนอาร์กแฮมในตอนแรก

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 11,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially แนวคิดเบื้องต้นสำหรับ Diablo IV จินตนาการถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากสูตรที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์ ตามที่ Diablo III Director

Mosqueira การออกแบบเบื้องต้นมีวัตถุประสงค์เพื่อประสบการณ์การผจญภัยแอ็คชั่นที่เปลี่ยนแปลงไปของแบทแมน: อาร์กแฮมซีรีส์ซึ่งรวมองค์ประกอบของ Roguelike เช่น Permadeath

การปรับเปลี่ยนการทบทวนอย่างรุนแรงของ Diablo IV: โครงการ "Hades"

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially รายงานของ Bloomberg วาดจากหนังสือของ Jason Schreier เล่นได้ดี

เผยให้เห็นว่าระยะแรกของ Diablo IV, Codenamed "Hades" เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในการเล่นเกม Mosqueira กำลังมองหาระยะห่างจากโครงการจากข้อบกพร่องที่รับรู้ของ Diablo III เป็นหัวหอกในการมองเห็นซึ่งรวมถึงมุมมองของกล้องไหล่ที่ไหล่แทนที่มุมมองภาพสามมิติแบบดั้งเดิมของซีรีส์ การต่อสู้มีจุดประสงค์เพื่อให้ลื่นไหลและมีผลกระทบมากขึ้นคล้ายกับการต่อสู้ที่ดุเดือดของเกมแบทแมนอาร์กแฮม เกมจะมีจุดเด่น Permadeath การเปลี่ยนแปลงความเสี่ยง/รางวัลไดนามิกอย่างมีนัยสำคัญ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

แม้จะได้รับการสนับสนุนเบื้องต้นจากผู้บริหารของ Blizzard โครงการ "Hades" ที่ทะเยอทะยานต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญ การบูรณาการของผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการออกแบบในรูปแบบของเกม Arkham ได้พิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายเป็นพิเศษ นอกจากนี้การอภิปรายภายในถามว่าโครงการยังคงเป็นจริงกับตัวตนของ Diablo หรือไม่ ดังที่นักออกแบบ Julian Love กล่าวไว้ในขณะที่ความงามหลักยังคงสอดคล้องกันกลไกการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงได้สร้างความรู้สึกแตกต่างจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ในที่สุดทีมพัฒนาสรุปว่า Roguelike Diablo IV จะเป็น IP ใหม่

การขยายตัวล่าสุดของ Diablo IV: เรือแห่งความเกลียดชัง

Diablo IV เพิ่งเปิดตัวการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งแรก เรือแห่งความเกลียดชัง

DLC นี้ส่งผู้เล่นไปยังดินแดนที่เป็นลางร้ายของ Nahantu ในปี 1336 สำรวจเครื่องจักรของ Mephisto และการออกแบบที่มุ่งร้ายของเขาบนสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ [ลิงก์ไปยังบทวิจารณ์ของ Diablo 4 DLC จะไปที่นี่] Josh