首页 > 新闻 > 《暗黑破坏神4》是蝙蝠侠阿卡姆风格的roguelite

《暗黑破坏神4》是蝙蝠侠阿卡姆风格的roguelite

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025
暗黑破坏神IV的早期概念

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially构想了该系列已建立的公式的显着偏见。 Diablo III导演

Mosqueira表示,最初的设计旨在使更具动态的动作冒险体验让人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆:阿卡姆》系列,并结合了诸如persadeath的roguelike元素。 暗黑破坏神IV的根本性重新构想:“ hades”项目

彭博社的一份报告,摘自Jason Schreier的书

播放Nice ,揭示了Diablo IV的早期阶段,编码为“ Hades”,涉及游戏玩法的根本转变。 寻求将项目与暗黑破坏神III的缺点保持距离的清真寺,带头了一个视觉,其中包括一个露肩摄像机的透视图,取代了该系列的传统等距视图。 战斗的目的是更加流畅和有影响力,类似于蝙蝠侠阿卡姆运动会的强烈战斗。 至关重要的是,该游戏将以Permadeath为本,大大改变了风险/回报动态。 尽管暴风雪高管的最初支持,但雄心勃勃的“ Hades”项目仍面临重大障碍。 以Arkham游戏风格设计的合作多人游戏的整合被证明是极具挑战性的。 此外,内部讨论质疑该项目是否符合暗黑破坏神的身份。 正如设计师朱利安·洛夫(Julian Love)所指出的那样,虽然核心美学保持一致,但改变的游戏机制与已建立的特许经营产生了分歧。 最终,开发团队得出结论,Roguelike Diablo IV基本上将构成新的IP Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially暗黑破坏神IV的最近扩张:仇恨的船只 Diablo IV最近推出了其第一个主要扩张,

仇恨

的船只。该DLC在1336年将玩家运送到了纳汉图(Nahantu)的不祥境界,探索了梅菲斯托(Mephisto)的阴谋和他在庇护所上的恶意设计。 [Diablo 4 DLC的评论链接将进入此处] Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially