Dom > Aktualności > Nowa RPG jest jak wiedźmer spotyka persona

Nowa RPG jest jak wiedźmer spotyka persona

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 28,2025

Długo oczekiwana debiutancka gra z Rebelii Wolves, „Blood of Dawnwalker”, została w końcu zaprezentowana z oszałamiającym zwiastunem filmowym. Ta otwarta RPG, wykonana przez byłych programistów CD Projekt Red, przypomina mroczną fantazję i moralnie szare wybory znane fanom serii Witcher. Zwiastun, który miał swoją premierę podczas strumienia ujawnienia, którego gospodarzem jest Rebel Wolves i Bandai Namco 13 stycznia, łączy wstępnie renderowane wizualizacje z krótkimi fragmentami rozgrywki, aby przygotować scenę dla wciągania.

„Blood of Dawnwalker” zanurza się głęboko w świecie, w którym tytułowi Dawnwalkers, zasadniczo wampiry super napędu, dominują w wiedzy. Historia koncentruje się wokół Coena, bohatera, który jest przekształcony w Dawnwalker na początku gry. Gracze będą poruszać się po narracji, w której muszą zdecydować, czy Coen powinien przyjąć jego nową naturę, aby uratować swoją rodzinę lub trzymać się ludzkości. Wybór ten ułatwia solidny system moralności, przypominający złożony podejmowanie decyzji Wiedźmera, szczególnie w ekspansji krwi i wina.

Echa czarownicy

Mroczne fantastyczne tło gry, wypełnione potworami i trudnymi dylematami moralnymi, niezaprzeczalnie rezonuje z atmosferą Wiedźmera. Slogan „Świat potrzebuje tego, czego się obawia”, dodatkowo zawiera jego związek z ukochaną serią. Fani rozszerzenia wampirów Witcher 3 uznają „Krew Dawnwalkera” szczególnie atrakcyjnie, ze szczególnym uwzględnieniem wyborów opartych na graczach i następujących konsekwencjach.

Włączenie zarządzania czasem Persona

Poza cechami wiedźmowymi „Blood of Dawnwalker” wprowadza innowacyjne elementy rozgrywki inspirowane serią Persona. Kluczową funkcją jest system zarządzania czasem, w którym każde zadanie zużywa czas, zmuszając graczy do ustalania priorytetów swoich działań. „Istnieje wiele podejść do ratowania rodziny Coena bez jasnego podziału między zadaniami głównymi i pobocznymi; decydujesz, jak spędzać czas”-wyjaśnił Konrad Tomaszkiewicz, współzałożyciel i dyrektor gier w Rebel Wolves. Ten mechanik ma na celu zwiększenie możliwości powtórki, ponieważ gracze nie będą w stanie ukończyć każdego zadania i historii za jednym razem. Rebel Wolves nazywa to podejście „piaskownicy narracyjnej”, obiecując wyjątkowe doświadczenie z każdą rozgrywką.

Obecnie opracowywane na PC i następnej generacji PlayStation i konsole Xbox „Blood of Dawnwalker” jest planowane jako tytuł inauguracyjny w trylogii. Podczas gdy konkretna data premiery pozostaje nieujawniona, rozwój projektu rozpoczął się w 2022 r. Od potrójnego budżetu, co sugeruje potencjalną premierę nie wcześniej niż w 2027 r. Fani chętni więcej mogą oczekiwać rozgrywki ujawnionej na lato 2025.

Blood of Dawnwalker ujawnia zrzut ekranu przyczepy