Дом > Новости > Новая RPG похожа на ведьма встречает персону

Новая RPG похожа на ведьма встречает персону

Автор:Kristen Обновлять:Mar 28,2025

Долговая дебютная игра от повстанческих волков, «Кровь Dawnwalker», наконец-то была открыта с потрясающим кинематографическим трейлером. Эта RPG с открытым миром, созданная бывшими разработчиками CD Projekt Red, повторяет Dark Fantasy и морально серый выбор, знакомый фанатам серии «Ведьмак». Трейлер, премьера которого состоялся во время откровенного потока, организованного Rebel Wolves и Bandai Namco 13 января, сочетает в себе предварительно демо-визуальные эффекты с краткими фрагментами игрового процесса, чтобы подготовить почву для захватывающего опыта.

«Кровь Dawnwalker» глубоко погружается в мир, где титульные Dawnwalkers, по существу супер-мощные вампиры, доминируют в знаниях. История сосредоточена вокруг Коэна, главного героя, который превращается в рассвет, в начале игры. Игроки будут ориентироваться в повествовании, где они должны решить, должен ли Коэн принять его новую природу, чтобы спасти его семью или удержать его человечество. Этот выбор облегчен надежной системой мораль, напоминающей сложное принятие решений, особенно в расширении крови и вина.

Отголовок

Темный фэнтезийный фон игры, наполненный монстрами и сложными моральными дилеммами, несомненно, резонирует с атмосферой ведьма. Слоган «Мир нуждается в том, что он боится», еще больше укрепляет его связь с любимой серией. Поклонники расширения, ориентированного на вампира, найдут «Кровь Dawnwalker», особенно привлекательной, с ее акцентом на выбор игроков и последующие последствия.

Включение управления временем Персоны

Помимо своих качеств, похожих на ведьма, «Кровь Dawnwalker» представляет инновационные элементы игрового процесса, вдохновленные серией Persona. Ключевой функцией является система управления временем, где каждый квест потребляет время, заставляя игроков расставлять приоритеты в своих действиях. «Существует несколько подходов к спасению семьи Коэна без четкого разделения между основными и побочными квестами; вы решаете, как тратить время»,-объяснил Конрад Томашкевич, соучредитель и директор игры в Rebel Wolves. Этот механик стремится улучшить воспроизводимость, поскольку игроки не смогут завершить каждую дугу квеста и сюжетов в одном прохождении. Повстанцы Волков опускают этот подход к «повествовательной песочнице», обещая уникальный опыт с каждым прохождением.

В настоящее время находится в разработке для ПК и следующего поколения PlayStation и Xbox Conoles, «Кровь Dawnwalker» планируется как первое название в трилогии. Хотя конкретная дата выпуска остается нераскрытой, разработка проекта началась в 2022 году с бюджета Triple-A, что предполагает, что потенциальный запуск не более чем, чем 2027 год. Поклонники, стремящиеся к большему количеству, могут рассчитывать на геймплей, предназначенный для лета 2025 года.

Кровь Dawnwalker раскрывает скриншот трейлера