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新的RPG就像巫師遇到角色

作者:Kristen 更新:Mar 28,2025

Rebel Wolves的備受期待的首張遊戲《 Dawnwalker的鮮血》終於通過令人驚嘆的電影預告片揭幕。這款由前CD Projekt Red開發人員製作的開放世界RPG呼應了Witcher系列粉絲熟悉的黑暗幻想和道德灰色的選擇。該預告片在1月13日由Rebel Wolves和Bandai Namco主持的揭露溪流中首映,將預渲染的視覺效果與簡短的遊戲片段結合在一起,為身臨其境的體驗奠定了基礎。

“ Dawnwalker的鮮血”深入到一個世界深處,在這個世界上,名義上的黎明徒步旅行者(基本上是超級動力的吸血鬼)佔據了知識。故事以科恩(Coen)為中心,科恩(Coen)一開始就變成了一名黎明漫步者。玩家將在敘事中瀏覽,必須決定科恩是否應該擁抱他的新天性來拯救他的家人或堅持他的人性。強大的道德體系促進了這種選擇,讓人聯想到巫師複雜的決策,尤其是在血液和葡萄酒擴張中看到的。

巫師的迴聲

遊戲的黑暗幻想背景充滿了怪物和具有挑戰性的道德困境,無可否認地與巫師的氣氛共鳴。標語“世界需要恐懼的東西”進一步鞏固了它與心愛的系列的聯繫。 Witcher 3的粉絲以吸血鬼為中心的擴張將發現“ Dawnwalker的鮮血”特別吸引人,其重點是球員驅動的選擇和隨後的後果。

合併角色的時間管理

除了其巫師般的品質之外,“ Dawnwalker的鮮血”還引入了受角色系列啟發的創新遊戲元素。一個關鍵功能是時間管理系統,每個任務都會消耗時間,迫使玩家優先考慮其行動。 Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的劃分來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種機械師旨在提高可重播性,因為玩家將無法一次性地完成每個任務和故事弧。叛軍狼配音這種方法是一種“敘事沙盒”,承諾每次玩耍都有獨特的體驗。

目前正在為PC和Next Gen PlayStation和Xbox遊戲機開發,“ Dawnwalker的血液”計劃在三部曲中成為首屆標題。儘管特定的發布日期仍未公開,但該項目的開發始於2022年,預算三重預算,這表明潛在的發布不早於2027年。球迷們渴望更多的人可以期待2025年夏季的遊戲揭示。

Dawnwalker的血液顯示拖車屏幕截圖