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Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 28,2025

Das mit Spannung erwartete Debütspiel von Rebel Wolves, "The Blood of Dawnwalker", wurde endlich mit einem atemberaubenden filmischen Trailer vorgestellt. Diese Open-World RPG, die von ehemaligen CD Projekt-Red-Entwicklern hergestellt wurde, spiegelt die dunkle Fantasie und die moralisch grauen Entscheidungen an, die Fans der Witcher-Serie vertraut sind. Der Trailer, der während eines von Rebel Wolves und Bandai Namco am 13. Januar veranstalteten Enthüllungsstreams uraufgeführt wurde, kombiniert vorgezogene Grafiken mit kurzen Gameplay-Snippets, um die Bühne für ein immersives Erlebnis zu schaffen.

"The Blood of Dawnwalker" taucht tief in eine Welt ein, in der die Titular Dawnwalker, im Wesentlichen überlagende Vampire, die Überlieferung dominieren. Die Geschichte dreht sich um Coen, den Protagonisten, der zu Beginn des Spiels in einen Dawnwalker verwandelt wird. Die Spieler navigieren in einer Erzählung, in der sie entscheiden müssen, ob Coen seine neue Natur annehmen soll, um seine Familie zu retten oder seine Menschlichkeit festzuhalten. Diese Wahl wird durch ein robustes Moralsystem erleichtert, das an die komplexe Entscheidungsfindung des Witcher erinnert, insbesondere in der Expansion von Blut und Wein.

Echos des Hexers

Die dunkle Fantasie -Kulisse des Spiels, gefüllt mit Monstern und herausfordernden moralischen Dilemmata, ist unbestreitbar mit der Atmosphäre des Witcher überein. Der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet" zementiert seine Verbindung zur geliebten Serie weiter. Fans der Vampire-zentrierten Expansion des Witcher 3 werden "das Blut von Dawnwalker" besonders ansprechend finden, wobei der Schwerpunkt auf potenziellen Entscheidungen und den folgenden Konsequenzen liegt.

Einbeziehung des Zeitmanagements der Persona

Über seine witcherähnlichen Eigenschaften hinaus führt "The Blood of Dawnwalker" innovative Gameplay-Elemente vor, die von der Persona-Serie inspiriert sind. Eine wichtige Funktion ist das Zeitmanagementsystem, in dem jede Quest die Zeit verbraucht und die Spieler dazu zwingt, ihre Aktionen zu priorisieren. "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie ohne klare Aufteilung zwischen Haupt- und Nebenquests zu retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen", erklärte Konrad Tomaszkiewicz, Mitbegründer und Game Director bei Rebel Wolves. Dieser Mechaniker zielt darauf ab, die Wiederholbarkeit zu verbessern, da die Spieler nicht in der Lage sein werden, jede Quest und jeden Handlungsbogen in einem Durchspiel abzuschließen. Rebel Wolves bezeichnet diesen Ansatz in einer "narrativen Sandbox", die ein einzigartiges Erlebnis mit jedem Durchgang verspricht.

Derzeit in der Entwicklung für PC- und Next-General PlayStation- und Xbox-Konsolen ist "The Blood of Dawnwalker" als Eröffnungsmeistertitel in einer Trilogie geplant. Während ein spezifisches Veröffentlichungsdatum nicht bekannt gegeben bleibt, begann die Entwicklung des Projekts im Jahr 2022 mit einem Triple-A-Budget, was auf eine potenzielle Start von nicht früher als 2027 hindeutet.

Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer Screenshot