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新的RPG就像巫师遇到角色

作者:Kristen 更新日期:Mar 28,2025

Rebel Wolves的备受期待的首张游戏《 Dawnwalker的鲜血》终于通过令人惊叹的电影预告片揭幕。这款由前CD Projekt Red开发人员制作的开放世界RPG呼应了Witcher系列粉丝熟悉的黑暗幻想和道德灰色的选择。该预告片在1月13日由Rebel Wolves和Bandai Namco主持的揭露溪流中首映,将预渲染的视觉效果与简短的游戏片段结合在一起,为身临其境的体验奠定了基础。

“ Dawnwalker的鲜血”深入到一个世界深处,在这个世界上,名义上的黎明徒步旅行者(基本上是超级动力的吸血鬼)占据了知识。故事以科恩(Coen)为中心,科恩(Coen)一开始就变成了一名黎明漫步者。玩家将在叙事中浏览,必须决定科恩是否应该拥抱他的新天性来拯救他的家人或坚持他的人性。强大的道德体系促进了这种选择,让人联想到巫师复杂的决策,尤其是在血液和葡萄酒扩张中看到的。

巫师的回声

游戏的黑暗幻想背景充满了怪物和具有挑战性的道德困境,无可否认地与巫师的气氛共鸣。标语“世界需要恐惧的东西”进一步巩固了它与心爱的系列的联系。 Witcher 3的粉丝以吸血鬼为中心的扩张将发现“ Dawnwalker的鲜血”特别吸引人,其重点是球员驱动的选择和随后的后果。

合并角色的时间管理

除了其巫师般的品质之外,“ Dawnwalker的鲜血”还引入了受角色系列启发的创新游戏元素。一个关键功能是时间管理系统,每个任务都会消耗时间,迫使玩家优先考虑其行动。 Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的划分来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种机械师旨在提高可重播性,因为玩家将无法一次性地完成每个任务和故事弧。叛军狼配音这种方法是一种“叙事沙盒”,承诺每次玩耍都有独特的体验。

目前正在为PC和Next Gen PlayStation和Xbox游戏机开发,“ Dawnwalker的血液”计划在三部曲中成为首届标题。尽管特定的发布日期仍未公开,但该项目的开发始于2022年,预算三重预算,这表明潜在的发布不早于2027年。球迷们渴望更多的人可以期待2025年夏季的游戏揭示。

Dawnwalker的血液显示拖车屏幕截图