Dom > Aktualności > „Wpływ Oblivion przewyższa Skyrima, nawet dzisiaj”

„Wpływ Oblivion przewyższa Skyrima, nawet dzisiaj”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 15,2025

Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360 i pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie opowiedzą miłe wspomnienia. The Elder Scrolls IV: Oblivion to jedna z takich pielęgnowanej pamięci dla wielu właścicieli Xbox 360, w tym ja. Wtedy pracowałem w oficjalnym magazynie Xbox i chociaż udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox nie do końca uchwycił moje zainteresowanie, od samego początku Oblivion. Pierwotnie zaplanowany jako tytuł premiery dla Xbox 360, Oblivion pojawił się w wielu okładkach w OXM, a jego oszałamiające zrzuty ekranu urzekają wszystkich. Z niecierpliwością skorzystałem z każdej okazji, aby odwiedzić Bethesda w Rockville w stanie Maryland.

Kiedy przyszedł czas na sprawdzenie Oblivion, byłem podekscytowany, mogąc podjąć się zadania, szczególnie w erze, w której wyłączne recenzje były normą. Wróciłem do Rockville i spędziłem cztery chwalebne dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzając się w Cyrodiil. W ciągu czterech kolejnych 11-godzinnych dni mieszkałem w tym zapierającym dech w piersiach, ekspansywnym średniowiecznym świecie fantasy. Przed powrocie do domu zalogowałem się 44 godziny w grze, co doprowadziło do 9,5 z 10.5 z 10, co jest wynikiem, który nadal stoję. Oblivion był fenomenalną grą, wypełnioną przekonującymi zadaniami, takimi jak Mroczne Bractwo, nieoczekiwane odkrycia, takie jak jednorożec i wiele więcej. Ponieważ zagrałem w zestawie składania w zestawie debugowania Xbox 360, musiałem zacząć od wersji detalicznej, którą z niecierpliwością robiłem, inwestując kolejne 130 godzin w grę bez wahania. Nic więc dziwnego, że jestem podekscytowany zremasterowaną i ponownie wydaną wersją na nowoczesnych platformach.

Dla młodszych graczy, którzy dorastali ze Skyrim, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to ich pierwsza „nowa” gra Mainline Elder Scrolls od wydania Skyrim ponad 13 lat temu. Podczas gdy wszyscy z niecierpliwością oczekujemy starszych Scrolls VI, który prawdopodobnie wciąż jest 4-5 lat, jestem zazdrosny o to, że nowe pokolenie doświadcza zapomnienia po raz pierwszy. Wątpię jednak, by miało to dla nich taki sam wpływ, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Oblivion to dwudziestoletnia gra i inne tytuły, w tym własne Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 i Starfield, opierały się na swoich innowacjach. Ponadto, chociaż remaster wygląda lepiej niż oryginał, nie ma takiego samego przełomowego wpływu wizualnego, jaki miał w 2006 roku, kiedy była to prawdopodobnie pierwsza prawdziwa gra w ERA HD w następnej generacji. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, w przeciwieństwie do pełnych przeróbek, takich jak Resident Evil, które są zbudowane od zera i oczekujące, że będą pasować lub przekraczać nowoczesne standardy.

The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion

Wyświetl 6 obrazów

The Elder Scrolls IV: Oblivion był grą, która doskonale wykorzystała nadejście telewizji HD, rozszerzając zakres i skalę gier z otwartym światem. Było to objawienie dla graczy konsolowych przyzwyczajonych do ograniczeń przeplatanych rozdzielczości 640x480. (Chociaż tuż przed premierą Oblivion, Fight Night Runda 3 pokazała również oszałamiające wizualizacje.)

Moje wspomnienia z zapomnienia są obfite, pełne niekończących się eksploracji i działań. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam albo pośpiech przez główne poszukiwanie szybko zamykania bram Oblivion lub oszczędzanie go na ostatnie po zbadaniu każdej strony i aktywności otwartego świata. Bramy zaczynają odrastać po rozpoczęciu głównej misji, więc wczesne uszczelnienie ich może poprawić twoje wrażenia.

Skok technologiczny z Morrowind do Oblivion może być niezrównany, choć być może starszy Scrolls 6 przyniesie coś podobnego. Jednak gra z Remastered nie będzie się tak różnić od osób zaznajomionych ze Skyrim. Niezależnie od tego, niezależnie od tego, czy grasz w zapomnienie po raz pierwszy, czy odwiedzasz go po niezliczonych godzinach, jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy, a przygody w nim pozostają moim ulubionym z serii Elder Scrolls. Jestem podekscytowany, że powrócił, pomimo wielu wycieków i spoilerów prowadzących do jego zaskoczenia.