Fragen Sie die meisten Spieler, die in der Xbox 360 -Ära da waren, und trotz des berüchtigten roten Ringes des Todes werden sie wahrscheinlich gute Erinnerungen erzählen. Die Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein solches geschätztes Gedächtnis für viele Xbox 360 -Besitzer, einschließlich mir. Damals arbeitete ich im offiziellen Xbox Magazine, und obwohl der erfolgreiche Port der Elder Scrolls III: Morrowind zu Xbox mein Interesse nicht ganz geweckt hat, tat es von Anfang an die Vergessenheit. Oblivion wurde ursprünglich als Tag des Tags für die Xbox 360 in mehreren Cover-Geschichten bei Oxm vorgestellt, wobei die atemberaubenden Screenshots alle faszinierten. Ich nutzte eifrig jede Gelegenheit, um Bethesda in Rockville, Maryland, für diese Geschichten zu besuchen.
Als es an der Zeit war, die Vergessenheit zu überprüfen, war ich begeistert, den Auftrag zu übernehmen, insbesondere in einer Zeit, in der exklusive Bewertungen die Norm waren. Ich kehrte nach Rockville zurück und verbrachte vier herrliche Tage in einem Konferenzraum im Keller Bethesda, um mich in Cyrodiil einzutauchen. In vier aufeinanderfolgenden 11-Stunden-Tagen lebte ich in dieser atemberaubenden, expansiven mittelalterlichen Fantasiewelt. Bevor ich nach Hause zurückkehrte, hatte ich 44 Stunden im Spiel angemeldet, was zu Oxms 9,5 von 10 Bewertungen führte, eine Punktzahl, zu der ich noch heute stand. Oblivion war ein phänomenales Spiel, das mit überzeugenden Quests wie The Dark Brotherhood, unerwarteten Entdeckungen wie dem Einhorn und vielem mehr gefüllt war. Da ich auf einem Xbox 360 -Debug -Kit einen Einreichungsbau gespielt habe, musste ich mit der Einzelhandelsversion von vorne beginnen, die ich eifrig tat, und investierte weitere 130 Stunden in das Spiel ohne zu zögern. Es ist also keine Überraschung, dass ich von der remasterten und neu veröffentlichten Version auf modernen Plattformen begeistert bin.
Für jüngere Spieler, die mit Skyrim aufgewachsen sind, ist die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ihr erstes "neues" Hauptspiel für Elder Scrolls seit Skyrims Veröffentlichung vor über 13 Jahren. Während wir alle eifrig auf den älteren Scrolls VI warten, der wahrscheinlich noch 4-5 Jahre entfernt ist, bin ich neidisch auf diese neue Generation, die zum ersten Mal Vergessenheit erlebt. Ich bezweifle jedoch, dass es für sie den gleichen Einfluss auf sie haben wird wie im März 2006. Oblivion ist ein zwei Jahrzehnte altes Spiel, und andere Titel, darunter Bethesdas eigenes Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 und Starfield, haben seitdem auf seinen Innovationen aufgebaut. Auch wenn der Remaster besser aussieht als das Original, hat er außerdem nicht den gleichen bahnbrechenden visuellen Einfluss, den er 2006 hatte, als es wohl das erste wahre Spiel der nächsten Generation der HD-Ära war. Remasters wollen ältere Spiele für aktuelle Plattformen modernisieren, im Gegensatz zu vollständigen Remakes wie Resident Evil, die von Grund auf neu gebaut und erwartet werden, dass sie moderne Standards entsprechen oder übertreffen.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion war ein Spiel, das perfekt vom Aufkommen von HD-Fernsehern profitiert und den Umfang und die Skala von Open-World-Spielen erweiterte. Es war eine Offenbarung für Konsolenspieler, die an die Einschränkungen von Interlaced 640x480 -Auflösungen gewöhnt waren. (Obwohl die Fight Night Runde 3 von EA kurz vor Oblivions Veröffentlichung auch atemberaubende Bilder zeigte.)
Meine Erinnerungen an Oblivion sind reichlich vorhanden, voller Erkundungen und Aktivitäten. Für Erstspieler empfehle ich, entweder die Hauptaufgabe zu durchsuchen, um die Oblivion-Tore schnell zu schließen oder sie zum letzten Mal zu speichern, nachdem sie jede Nebenquest- und Open-World-Aktivität erkundet hat. Die Tore beginnen zu laichen, sobald Sie mit der Hauptquest beginnen. Wenn Sie sie frühzeitig versiegeln, können Sie Ihre Erfahrung verbessern.
Der technologische Sprung von Morrowind zu Vergessen könnte unübertroffen sein, obwohl die Elder Scrolls 6 vielleicht etwas Ähnliches bringen wird. Das Spielen von Oblivion Remastered wird sich jedoch nicht so unterscheiden, die mit Skyrim vertraut sind. Unabhängig davon, ob Sie zum ersten Mal Vergessenheit spielen oder es nach unzähligen Stunden erneut besuchen, sind die mittelalterlichen Fantasiewelt und die darin enthaltenen Abenteuer mein Favorit in der Elder Scrolls -Serie. Ich bin begeistert, dass es zurück ist, trotz der vielen Lecks und Spoiler, die zu seiner Überraschungsveröffentlichung führen.
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