Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto para o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente contarão boas lembranças. O Elder Scrolls IV: Oblivion é uma dessas lembranças estimadas para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Naquela época, eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox e, enquanto o porto de sucesso do Elder Scrolls III: Morrowind para Xbox não capturou meu interesse, o Oblivion fez desde o início. Originalmente previsto como um título de lançamento do dia um para o Xbox 360, o Oblivion foi apresentado em várias histórias de capa no OXM, com suas impressionantes capturas de tela cativando a todos. Ansiosamente, aproveitei todas as oportunidades para visitar Bethesda em Rockville, Maryland, para essas histórias.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, fiquei emocionado ao assumir a tarefa, especialmente em uma época em que críticas exclusivas eram a norma. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando em Cyrodiil. Mais de quatro dias consecutivos de 11 horas, morei neste mundo de fantasia medieval de tirar o fôlego. Antes de voltar para casa, eu havia registrado 44 horas no jogo, levando à revisão de 9,5 de 10 da OXM, uma pontuação que eu ainda estou hoje. O Oblivion foi um jogo fenomenal, cheio de missões atraentes como a Irmandade das Trevas, descobertas inesperadas, como o unicórnio e muito mais. Desde que joguei uma compilação em um kit de depuração do Xbox 360, tive que começar de novo com a versão de varejo, o que eu ansei, investindo mais 130 horas no jogo sem hesitar. Portanto, não é surpresa que eu esteja emocionado com a versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas.
Para jogadores mais jovens que cresceram com Skyrim, o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é o seu primeiro jogo "novo" da linha principal da Skyrim, desde 13 anos atrás. Enquanto todos aguardamos ansiosamente os rolos do ancião VI, que provavelmente ainda está a 4-5 anos, estou com inveja dessa nova geração experimentando o esquecimento pela primeira vez. No entanto, duvido que isso tenha o mesmo impacto para eles que me fez em março de 2006. Oblivion é um jogo de duas décadas e outros títulos, incluindo a própria Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, de Bethesda, construíram suas inovações. Além disso, embora a remasterização pareça melhor que a original, ele não tem o mesmo impacto visual inovador que teve em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, diferentemente dos remakes completos como Resident Evil, que são construídos do zero e que devem corresponder ou exceder os padrões modernos.
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O Elder Scrolls IV: Oblivion foi um jogo que capitalizou perfeitamente o advento das televisões em HD, expandindo o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados às limitações das resoluções entre 640x480 entrelaçadas. (Embora, pouco antes do lançamento do Oblivion, a 3ª rodada da EA também mostrou visuais impressionantes.)
Minhas memórias do esquecimento são abundantes, cheias de exploração e atividades infinitas. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal para fechar os portões do Oblivion rapidamente ou salvá-lo para o último depois de explorar todas as missões laterais e atividades do mundo aberto. Os portões começam a desova depois que você inicia a missão principal, então selando -os cedo pode melhorar sua experiência.
O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion pode ser incomparável, embora talvez o Elder Scrolls 6 traga algo semelhante. No entanto, jogar o Oblivion Remastered não se sentirá tão diferente dos familiarizados com Skyrim. Independentemente disso, se você está jogando esquecimento pela primeira vez ou revisitando -o depois de inúmeras horas, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado e as aventuras dentro dele continuam sendo a minha favorita na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, apesar dos muitos vazamentos e spoilers que antecederam seu lançamento surpresa.
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