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"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 15,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के लिए आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः शौकीन यादों को याद करेंगे। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई Xbox 360 मालिकों के लिए एक ऐसी पोषित मेमोरी है, जिसमें खुद भी शामिल है। इसके बाद, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि को काफी कैप्चर नहीं किया, ओब्लिवियन ने बहुत शुरुआत से किया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक दिन-एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, Oblivion को OXM में कई कवर कहानियों में चित्रित किया गया था, इसके आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट सभी को लुभाते हुए। मैंने इन कहानियों के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा का दौरा करने का बेसब्री से हर अवसर लिया।

जब विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं असाइनमेंट पर लेने के लिए रोमांचित था, विशेष रूप से एक ऐसे युग में जहां विशेष समीक्षाएं आदर्श थीं। मैं रॉकविले लौट आया और बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल में डुबो दिया। लगातार चार 11 घंटे में, मैं इस लुभावनी, विशाल मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया में रहता था। घर वापस जाने से पहले, मैंने खेल में 44 घंटे लॉग इन किया था, जिससे ऑक्सएम के 9.5 में से 10 समीक्षा हो गई, एक स्कोर जो मैं आज भी खड़ा हूं। विस्मरण एक अभूतपूर्व खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड, अप्रत्याशित खोजों जैसे कि यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ जैसे सम्मोहक quests से भरा था। चूंकि मैंने एक Xbox 360 डीबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेला था, इसलिए मुझे खुदरा संस्करण के साथ शुरू करना था, जो मैंने उत्सुकता से किया था, बिना किसी हिचकिचाहट के खेल में एक और 130 घंटे का निवेश किया। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं आधुनिक प्लेटफार्मों पर रीमास्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं।

स्किरिम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स के लिए, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड 13 साल पहले स्किरिम की रिलीज के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है। जबकि हम सभी उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो कि अभी भी 4-5 साल दूर है, मैं पहली बार इस नई पीढ़ी से ईर्ष्या कर रहा हूं। हालांकि, मुझे संदेह है कि यह उनके लिए एक ही प्रभाव होगा जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। ओबिलिवियन एक दो दशक पुराना खेल है, और अन्य खिताब, जिसमें बेथेस्डा के अपने फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं, ने तब से इसके नवाचारों पर बनाया है। इसके अतिरिक्त, जबकि रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, इसमें 2006 में एक ही ग्राउंडब्रेकिंग विजुअल इम्पैक्ट नहीं है, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला ट्रू नेक्स्ट-जीन गेम था। रिमास्टर्स का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, रेजिडेंट ईविल जैसे पूर्ण रीमेक के विपरीत, जो खरोंच से बनाए गए हैं और आधुनिक मानकों से मेल खाने या उससे अधिक होने की उम्मीद करते हैं।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन एक ऐसा खेल था जो एचडी टेलीविज़न के आगमन पर पूरी तरह से पूंजीकृत था, जो ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करता है। यह कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था जो इंटरलेस्ड 640x480 संकल्पों की सीमाओं के आदी था। (हालांकि, ओब्लिवियन की रिहाई से ठीक पहले, ईए की फाइट नाइट राउंड 3 ने भी आश्चर्यजनक दृश्य दिखाया।)

गुमनामी की मेरी यादें भरपूर मात्रा में हैं, अंतहीन अन्वेषण और गतिविधियों से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं कि वे हर साइड क्वेस्ट और ओपन-वर्ल्ड गतिविधि की खोज के बाद ओब्लिवियन गेट्स को जल्दी से बंद कर दें या इसे अंतिम रूप से बचाएं। मुख्य खोज शुरू करने के बाद गेट्स शुरू होने लगते हैं, इसलिए उन्हें जल्दी से सील करना आपके अनुभव को बढ़ा सकता है।

मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग बेजोड़ हो सकती है, हालांकि शायद एल्डर स्क्रॉल 6 कुछ इसी तरह के लाएगा। हालांकि, ओब्लेवियन रिमैस्टर्ड खेलना स्किरिम से परिचित लोगों के लिए अलग नहीं होगा। भले ही, चाहे आप पहली बार गुमनामी खेल रहे हों या अनगिनत घंटों के बाद इसे फिर से देख रहे हों, इसकी पूरी तरह से मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया का एहसास हुआ और इसके भीतर के रोमांच एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बने हुए हैं। मैं रोमांचित हूं, कई लीक और बिगाड़ने वालों के बावजूद इसके आश्चर्यजनक रिलीज के लिए अग्रणी है।